Ik maak aangepaste low poly 3d game props en game ready assets voor jouw project


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een consistente low-poly look voor je game? Ik maak originele 3D game assets en props die passen bij jouw referenties en klaar zijn voor jouw doelproject.
WAT IK KAN MAKEN
- Eenvoudige low-poly props, pickups en decoraties
- Kleine themapakketten en omgevingsstukken
- Gestileerde modellen met strakke kleuren en materialen
- Exportmodellen voor jouw afgesproken game engine
WAT JE KRIJGT
- De afgesproken 3D modelbestand(en)
- Basis materialen/textures indien vermeld in je pakket
- Preview renders en eenvoudige importnotities
- Bronbestand alleen als inbegrepen in het geselecteerde pakket
SCOPE
Pakketten omvatten statische low-poly game assets, niet een volledige game-omgeving of rigged character.
Complexe characters, animatie, rigging, grote wereldsets, high-poly/PBR werk en geavanceerde optimalisatie vereisen een aangepaste offerte. Ik maak originele modellen en gebruik alleen referenties/assets die jij bezit of waarvoor je een licentie hebt.
OM TE BEGINNEN
- Stuur het assettype, afmetingen, stijlreferenties, kleurenpalet, detail/poly-doel, game engine en vereiste bestandsformaat.
- Vertel me of je UVs, textures of een bronbestand nodig hebt. Wil je een low-poly 3D model of game-ready prop?
Laten we een asset maken die bij jouw game past.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Joseph
Game development maps lowpoly assets built for your project
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke low-poly assets maak je?
Ik maak originele low-poly game props, pickups, decoraties en kleine omgevingsstukken. Aantal assets en details hangen af van het gekozen pakket.
Zijn deze 3D modellen game-ready?
Ik bereid de afgesproken modellen voor op een workflow voor game-engine, met schaal, pivot, UVs en basis materialen zoals vermeld in je pakket. Deel eerst je doelengine.
Welke bestandsformaten kun je leveren?
Vertel me je engine en het gevraagde formaat voordat je bestelt. Ik bevestig een ondersteund exportformaat en of het bronproject wordt meegeleverd.
Zijn UVs en textures inbegrepen?
UVs en basis materialen zijn alleen inbegrepen in pakketten die ze vermelden. Gedetailleerde PBR textures of meerdere texture sets vereisen een aangepaste offerte.
Maak je characters, rigging of animaties?
Deze dienst richt zich op statische low-poly props en omgevingsassets. Characters, rigging en animatie zijn niet inbegrepen tenzij we een aparte scope afspreken.
Kun je de artstijl van mijn game matchen?
Ja. Stuur duidelijke referentiebeelden, kleurenpalet en voorbeelden van assets uit je game. Ik bevestig de stijl en het detailniveau voordat ik begin.
Kan ik de assets gebruiken in Unity, Unreal of Roblox?
Ik kan exports voorbereiden voor jouw gekozen engine als je de vereisten aanlevert. Deze dienst maakt modellen; scripting of engine-integratie is niet inbegrepen.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur de assetlijst, afmetingen, stijlreferenties, doelengine, bestandsformaat en eventuele polygon- of texture-limieten. Bevestig dat je toestemming hebt om de referenties te gebruiken.
Kan ik een bestaand game asset precies kopiëren?
Ik kan referenties gebruiken voor richting, maar ik maak originele modellen en reproduceer geen beschermd asset van een andere maker zonder toestemming.

