Ik ontwikkel Unity 3d mobiele game functies, bugfixes en gameplay prototypes


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een Unity 3D mobiele game idee, of een functie die niet werkt? Ik help je om een duidelijk gedefinieerde mechanic om te zetten in een speelbare, testbare resultaat in Unity. Ik focus op duidelijke scope, regelmatige updates en een nette overdracht.
WAT IK KAN DOEN
- Een 3D gameplay functie bouwen of verbeteren
- Een reproduceerbare Unity C# bug oplossen
- Een eenvoudige UI koppelen aan game logica
- Beweging, camera, pickups, checkpoints of scoring toevoegen
- Een kleine prototype scene maken
WAT JE KRIJGT
- Georganiseerde Unity C# scripts in je project
- Testen in de afgesproken scene en op het doelapparaat
- Projectbestanden met korte setup-notities
SCOPE
Deze Unity game development Gig dekt één bug, functie of kleine prototype, geen volledige commerciële game. Multiplayer netwerken, geavanceerde AI, grote werelden, aangepaste 3D kunst, ads/IAP en app-store publicatie vereisen een aparte scope en offerte. Ik gebruik alleen projectbestanden en assets die jij bezit of waarvoor je een licentie hebt.
OM TE BEGINNEN
Stuur je Unity versie, doelapparaat (Android of iOS), projectbestand of screenshots, korte beschrijving van de functie, verwachte gedrag, referenties en bugstappen indien relevant.
Neem eerst contact op voor een volledige game of geavanceerde functie. Laten we samen de volgende speelbare stuk van je Unity game bouwen!
Maak kennis met Joseph
Game development maps lowpoly assets built for your project
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke Unity diensten bied je aan?
Ik bouw scoped Unity C# gameplay functies, los reproduceerbare bugs op en maak kleine 3D mobiele prototypes. Kies het pakket dat bij jouw briefing past.
Bevat deze Gig een volledig spel?
Nee. Pakketten dekken één bug, één functie of een klein prototype, geen volledige commerciële game. Grotere projecten vereisen een aangepaste scope, prijs en planning. Neem contact op voor meer informatie.
Kun je werken in mijn bestaande Unity project?
Ja. Stuur de Unity projectbestanden en leg uit wat er moet veranderen. Ik bevestig de Unity versie en scope voordat ik begin. Stuur nooit wachtwoorden of accountgegevens.
Welke Unity versie gebruik je?
Ik werk in de Unity versie die vooraf is afgesproken. Vertel me je versie en target render pipeline, indien relevant.
Kun je voor Android en iOS bouwen?
Het gekozen pakket dekt het platform dat vooraf is afgesproken. Publicatie in de store, signing certificates en apparaat-specifieke troubleshooting zijn niet inbegrepen tenzij overeengekomen.
Maak je op maat gemaakte 3D-modellen of animaties?
Aangepaste 3D art, characters, rigs en animatie zijn niet inbegrepen in de standaard pakketten. Je kunt gelicentieerde assets aanleveren of een aparte offerte aanvragen.
Is multiplayer inbegrepen?
Nee. Multiplayer netwerken, servers en matchmaking vereisen een aparte technische scope en offerte.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur je Unity versie, doelplatform, korte beschrijving van de functie, verwachte gedrag, projectbestanden, referenties en stappen om een bug te reproduceren.

