Ik ontwerp 3D character modellering, 3D low poly character voor game asset en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D character artist om jouw game visie tot leven te brengen? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D low poly character modellen, volledige rigs en vloeiende animaties die geoptimaliseerd zijn voor real-time game engines zoals Unity, Unreal Engine en Godot.
Of je nu een gestileerde fantasieheld, een sci-fi soldaat, een NPC metgezel of een cartoonachtig wezen nodig hebt, ik lever een schoon, game-klaar asset dat precies aan jouw specificaties en prestatiedoelen voldoet.
Wat ik aanbied:
- Low poly 3D character modellering met geoptimaliseerde topology
- PBR texture maps (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)
- Volledige skelet rigging en gewichtstoewijzing
- Op maat gemaakte animaties (Idle, Loop, Rijden, Aanvallen, Dood & meer)
- Export voor game engine (FBX, OBJ, GLTF)
Ik werk nauw samen met klanten om
- Jouw kunststijl
- Concept art
- Referentiebeelden
- Gepolijste, productieklare assets te leveren telkens weer.
Alle bestanden zijn georganiseerd en klaar om direct in jouw project te worden geplaatst.
Laten we samen iets episch bouwen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw projectbehoeften kunnen bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Joseph Thomas
Custom VRChat avatars furry, NSFW and SFW 3D characters made to perfection
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten ontvang ik bij mijn bestelling?
Je ontvangt je 3D character in FBX, OBJ en/of GLTF formaten, afhankelijk van je pakket. Bronbestanden (Blender .blend) kunnen ook worden meegeleverd op verzoek.
Kun je werken op basis van mijn concept art of referentiebeelden?
Absoluut! Ik moedig je aan om concept art, schetsen of referentiebeelden te delen voordat we beginnen. Werken met referenties zorgt ervoor dat het uiteindelijke model nauw aansluit bij jouw visie en minimaliseert revisierondes.
Is het character compatibel met Unity en Unreal Engine?
Ja. Alle characters worden ontworpen met real-time rendering in gedachten en zijn volledig compatibel met Unity, Unreal Engine en Godot. Ik volg best practices voor polygon count, UV-indeling en rig-structuur voor een soepele integratie.
Hoeveel animaties zijn inbegrepen en kan ik aangepaste aanvragen doen?
Het Standard pakket bevat 3 animaties (Idle, Loop, Rijden) en het Premium pakket 8. Aangepaste animatiesets (Aanvallen, Springen, Dood, Emotes, enz.) kunnen als extra worden toegevoegd. Stuur me gewoon een bericht met jouw wensen.
