Ik maak een 2d pixel art sprite sheets voor game animaties en character sprites voor retro games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Maak 2D pixel art sprite sheets en animaties
Ik ben gespecialiseerd in schone, op maat gemaakte 2D pixel art sprite sheets en animaties die game-klaar zijn voor indie ontwikkelaars die loopcycli, idle-animaties en actie-sequenties nodig hebben.
Wat je krijgt:
- Soepel, consistent pixel animatie frames
- Game-klaar sprite sheets (georganiseerd, transparante achtergrond)
- Frame-voor-frame of loop-gebaseerde animatie
- Directe bestelling, geen bericht vooraf nodig
Waarom voor mij kiezen?
- Animatie-klaar, schoon framewerk
- Past bij jouw bestaande art style
- Snelle, duidelijke communicatie
- Ontworpen voor indie dev budgetten en tijdlijnen
- Hand-plaats pixels, geen shortcuts
Pakketten:
- Basis 1 eenvoudige loop animatie (idle/knipperen), 4 frames
- Standaard 1 animatiecyclus (lopen/aanvallen), 6-8 frames
- Premium 2 animatiecycli (bijvoorbeeld lopen + aanvallen), 6-8 frames elk, onbeperkte revisies
Wil je een volledige character animatie set (meerdere cycli)? Stuur me een bericht en we maken een op maat gemaakt pakket.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Josh Arts
2D Pixel Art and Character Design Specialist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Hoeveel frames zitten er per animatie?
Basis bevat 4 frames, Standaard en Premium bevatten 6-8 frames per cyclus, afhankelijk van de complexiteit van de actie.
Lever je de sprite sheet of losse frames?
Beide — je krijgt een gecombineerde, georganiseerde sprite sheet plus losse transparante PNG-frames voor meer flexibiliteit in de engine.
Kun je een character animeren dat ik al heb als statische sprite?
Ja, stuur me de bestaande character art en ik maak bijpassende animatieframes in dezelfde stijl.
Welke soorten animaties kun je maken?
Idle, lopen, rennen, aanvallen, springen en eenvoudige loop-effecten (knipperen, zweven, pulseren). Stuur me eerst een bericht voor complexere dingen zoals death animaties of multi-directionele sets.
Met welk engine/formaat werkt dit samen?
Geleverd als standaard PNG sprite sheets die compatibel zijn met Unity, Godot, GameMaker en de meeste game engines.

