Ik doe mechanisch rig 3d en machine rig in blender voor animatie

J
josh_d4v
J
josh_d4v
Josh David
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een mechanisch rig 3D setup nodig dat echt beweegt zoals een echte machine met juiste gewrichtsbeperkingen, driver-gekoppelde zuigers en gesynchroniseerde mechanische beweging?

Ik bouw professionele mechanische rigging in Blender voor robots, industriële machines, kranen, graafmachines, robotarmen en elk mechanisch object dat nauwkeurig en geloofwaardig moet bewegen.


Wat ik bouw:

  • Op maat gemaakte mechanisch rig 3D, afgestemd op de geometrie van jouw machine
  • Gears die draaien gesynchroniseerd met de juiste verhouding via drivers
  • Hinges, draaipunten en telescopische gewrichtsopstellingen
  • Machine rig in Blender met juiste bot-hiërarchie en mechanische limieten
  • Bot-beperkingen voor realistische gewrichtsrotatie en vergrendeling
  • Blender mech rig voor robotarmen, kranen, graafmachines en industriële machines
  • Volledige mechanische rigging voor complexe machine-assemblages met meerdere onderdelen


Geschikt voor robots, robotarmen, industriële machines, bouwvoertuigen, sci-fi machines en elk mechanisch voorwerp of asset.


Software: Blender

Output: .blend / FBX (game-ready op Premium)


Neem contact met me op voordat je bestelt voor zeer grote of complexe multi-part industriële machines of volledige robot body mechanical rigging.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Josh David

Josh David

Vehicle Rigging Expert for Blender, Unreal and Unity

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd9 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Portugees
I specialize in vehicle and mechanical rigging for Blender, Unreal Engine, and Unity. My services include wheel rigs, vehicle suspension systems, Chaos Vehicle setup, Unity vehicle rigs, Unreal car physics, mechanical rigging, machine animation, and game-ready asset preparation. I build clean, animation-ready rigs optimized for realistic movement, physics simulation, and seamless integration into modern game engines and animation workflows.

Automatische vertaling