Ik maak 3d game character modellen, rigging en game ready assets voor indie games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Voordat het eerste level laadt, heeft je character al iets over het spel gezegd. Het moet meer zijn dan een afgewerkt model, het moet een bruikbaar productiemiddel zijn, gebouwd met nette modellering, doelgerichte details, solide rigging en voorbereiding voor het spel.
Ik maak 3D game character modellen en assets die klaar zijn om van concept naar jouw ontwikkelworkflow te gaan met de structuur die jouw game nodig heeft.
WAT IK BIED:
- 3D game character modellering
- Character sculpting en detailing
- Game ready character modellen
- Character rigging en skinning
- Low poly character modellering
- High poly character modellering
- UV unwrapping
- PBR texturing en materialen
- Op maat gemaakte character accessoires
- Game ready props en assets
- Goede topology en geoptimaliseerde geometrie
- Bronbestanden en exportformaten
PERFECT VOOR:
- Indie game ontwikkelaars
- Kleine game studios
- RPG character projecten
- Actie- en avonturenspellen
- Stijlvolle game characters
- Realistische game characters
- NPC en speler characters
- Game prototypes en productiemiddelen
GEREEDSCHAPPEN DIE IK GEBRUIK:
- Blender
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Stuur je character concept, referenties, game-eisen en voorkeursstijl, en laten we een productieklaar asset voor je project voorbereiden.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Joshua Morgan
3D Character and Game Asset Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Nederlands, Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb ik nodig om mijn 3D game character te starten?
Geef alsjeblieft je character concept, referenties, voorkeursstijl, game-eisen en target platform door.
Maak je 3D game characters van concept art?
Ja. Ik kan een 3D game character maken op basis van jouw concept art, referenties en projectvereisten.
Kun je zowel gestileerde als realistische personages maken?
Ja. Ik kan werken met verschillende character stijlen, inclusief gestileerde en realistische ontwerpen.
Bied je character rigging aan?
Ja. Rigging en skinning van characters kunnen worden inbegrepen volgens het pakket en de projectvereisten.
Maak je game-ready character modellen?
Ja. Ik maak 3D character modellen met praktische topology, materialen en structuur voor game workflows.
Kun je low-poly game karakters maken?
Ja. Low-poly modellering is beschikbaar wanneer de projectvereisten geoptimaliseerde geometrie vereisen.
Maak je ook high poly characters?
Ja. High poly modellering kan worden inbegrepen wanneer extra sculpting en character details nodig zijn.
Kun je textures en materialen maken?
Ja. Ik kan UV layouts, PBR textures en materialen maken volgens de character en projectvereisten.
Kun je accessoires toevoegen aan mijn character?
Ja. Op maat gemaakte character accessoires kunnen worden inbegrepen afhankelijk van het gekozen pakket en de scope van het project.
Kun je game props en andere 3D assets maken?
Ja. Game-ready props en gerelateerde 3D assets kunnen worden besproken als onderdeel van de projectscope.

