Ik maak een roblox game bouwer roblox map roblox ontwikkelaar roblox studio roblox scripter


4 bestellingen in de wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
Je roblox game liep perfect in Studio. Toen sloten 40 echte spelers aan, verdwenen saves en stiekemerds stalen elke brainrot op de server.
Ik heb dat exacte moment keer op keer opgelost voor creators. Als een roblox ontwikkelaar en roblox scripter bouw ik elk volledig spel zodat het de launch dag overleeft, niet alleen de demo.
Wat ik lever:
- volledige roblox game creatie in roblox studio, van idee tot gepubliceerd spel
- roblox simulator, roblox tycoon en steal a brainrot systemen met server-side anti-exploit checks
- lua scripting voor DataStore saves die nooit de voortgang van spelers wissen
- roblox gevechtssysteem, gevechtsvaardigheidskits en roblox VFX
- werk aan roblox map bouwer: roblox stad map, roblox terrein, roleplay werelden
- schone roblox gui afgestemd op mobiel en PC
- redding van halfwerkende AI-gegenereerde Studio scripts
- content maturity vragenlijst voorbereiding voor de publicatieregels van 2026, zodat je game voor alle leeftijden geschikt kan worden
Ik traceer elke bug naar de oorzaak en los het goed op, nooit alleen symptomen patchen.
Stuur me je game-idee, of je place file plus wat er kapot is, en ik reageer met een bouwplan, de systemen die het nodig heeft, en het pakket dat past.
Maak kennis met Joshua Paul
WordPress Website Designer, Online store, WooCommerce, Shopify
- Afkomstig uitAustralië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste leveringongeveer 13 uur geleden
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans, Italiaans, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik je sturen voordat je begint met het bouwen van mijn roblox game?
Een korte schets is genoeg: game type, kernlus, must-have functies en eventuele referentie games of schetsen. Geen volledig ontwerpdocument nodig. Stuur gerust assets die je al hebt. Voor een bestaande game voeg me toe via Team Create zodat ik het kan beoordelen voordat we de scope afspreken.
Bevat volledige game creatie UI, VFX en game passes, of zijn dat extra’s?
Volledige game creatie omvat de map, kern Lua scripting, UI, data opslag en basis game passes. Zware aangepaste VFX, geavanceerd gevecht of zeer grote maps vallen onder Standard of Premium. Stuur me eerst je functieslijst en ik bevestig precies wat je pakket dekt.
Kun je een roblox game repareren die door een andere ontwikkelaar of scripter half kapot is achtergelaten?
Meestal wel. Ik controleer eerst de scripts en de map zodat je weet wat nog te redden is voordat ik begin. Als de code te ingewikkeld is om veilig te patchen, vertel ik je eerlijk of een gedeeltelijke rebuild je minder tijd kost dan alles stuk voor stuk te repareren.
Hoe weet ik zeker dat je geen backdoor of verdacht gratis model in mijn game verstopt?
Ik voeg geen gescripte toolbox modellen in je game, en al mijn Lua scripting is leesbaar en voorzien van commentaar. Voor oplevering scan ik de plek op verborgen scripts en onverwachte require() calls. Je mag iedereen die je vertrouwt de code laten reviewen.
Eigendom van de game, map en scripts, of mag jij ze hergebruiken voor iemand anders?
Je bezit wat voor jouw opdracht is gemaakt. Het wordt gepubliceerd onder jouw account of groep, en je krijgt het place file. Ik verkoop of hergebruik je aangepaste roblox map, builds of game systemen niet. Alleen generieke helper modules die ik vóór jouw opdracht schreef blijven herbruikbaar.
Hoe lang duurt het voordat een roblox volledige game van idee tot speelbaar is?
Een kleine simulator of obby kan ongeveer een week speelbaar zijn; een volledige game met een aangepaste map, gevecht en opslag kan enkele weken duren. Je krijgt een realistische datum nadat ik je functies heb beoordeeld, en ik geef vroegtijdig waarschuwingen bij vertragingen in plaats van gebroken code te versnellen.
Wat als er iets kapot gaat na oplevering, of ik later nieuwe functies wil?
Fouten in het werk dat ik heb geleverd, worden gratis opgelost binnen de supportperiode van je pakket. Nieuwe functies, maps of updates na lancering zijn welkom als vervolgopdracht. Als een Roblox platform update later een systeem breekt, kan ik dat patchen als een kleine toevoeging.
Wat als een functie die ik wil niet mogelijk is in Roblox Studio?
Ik geef dat aan voordat je bestelt, niet achteraf. Sommige ideeën halen de limieten van Roblox zoals servergrootte, physics of platformregels. Ik stel de dichtstbijzijnde werkbare versie voor. Als we het niet eens kunnen worden over een haalbare scope, zie ik liever af dan een opdracht aannemen die ik niet kan leveren.
Wat is het echte verschil tussen Basic, Standard en Premium voor mijn game?
Basic past bij één systeem of een kleine roblox map. Standard voegt volledige scripting, UI en data opslag toe voor een compleet klein spel. Premium dekt een groter volledig spel: gedetailleerde stad map of terrein, gevecht of VFX systemen, en mobiele optimalisatie. Onzeker? Beschrijf je idee.
Zal ik vooruitgang zien terwijl je werkt, of alleen het voltooide spel?
Je krijgt regelmatige updates met screenshots of korte clips, plus testtoegang in Roblox Studio. Ik deel eerst de map lay-out en kern gameplay lus, omdat grote richtingswijzigingen het makkelijkst in het begin zijn, daarna ga ik verder met polijsten en bugs testen.

