Ik maak realistische hard surface 3D game assets props wapens en game-ready 3D modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een realistisch hard surface 3D game asset nodig voor je game of project?
Ik maak op maat gemaakte 3D modellen, game assets, props en wapens gebaseerd op jouw concept, referentiebeeld, schets of wensen.
Ik ben gespecialiseerd in realistische hard surface modellering voor games, animatie en interactieve projecten.
Ik kan maken:
- Realistische hard surface 3D modellen
- 3D game assets en game-ready modellen
- 3D game props en omgevingsprops
- Wapen- en wapenmodellering
- Mechanische en industriële assets
- Sci-fi en futuristische assets
- Realistische game props
- Low poly en high poly modellen
- UV-mapping en nette topologie
- PBR-texturen en realistische materialen
- Geoptimaliseerde 3D game assets
- Assets voor Unity en Unreal Engine
Ik kan 3D modellering, hard surface ontwerp, texturering, UV-mapping en game-ready optimalisatie uitvoeren afhankelijk van jouw wensen.
Bestanden kunnen onder andere FBX, OBJ, Blend en textuurkaarten bevatten in de formaten die nodig zijn voor jouw project.
Of je nu een realistisch wapen, mechanisch prop, sci-fi asset, industrieel object of op maat gemaakt game model nodig hebt, stuur me je referentie en projectdetails voordat je bestelt, zodat ik de scope kan beoordelen en het juiste pakket kan aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jossen
3d Game Asset Artist
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten hard surface assets kun je maken?
Ik kan wapens, mechanische objecten, industriële props, sci-fi assets, voertuigonderdelen, uitrusting en andere op maat gemaakte hard surface modellen maken.
Kun je realistische PBR-texturen maken?
Ja. Ik kan realistische PBR-materialen en texturen maken op basis van jouw referentie en projectvereisten.
Kun je het asset game-ready maken?
Ja. Ik kan het model voorbereiden met nette geometrie, UVs, texturen en optimalisatie volgens jouw doelgame-engine.
Kun je assets maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan assets voorbereiden voor Unity, Unreal Engine en andere game projecten afhankelijk van de wensen.
Kun je werken vanaf een conceptafbeelding of referentie?
Ja. Je kunt een concept, schets, foto of referentiebeelden sturen, en ik gebruik ze om het 3D asset te maken.

