Ik maak hoogwaardige Unity real time vfx, shader graph effecten, particle system


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn Real Time VFX studio.
Ik ben een professionele VFX Artist die zich specialiseert in Unity real time visual effects, Shader Graph, particle systems en physics-gedreven effecten voor games, simulaties en interactieve ervaringen.
Ik creëer hoogwaardige, geoptimaliseerde VFX die jouw ideeën tot leven brengen, van realistische explosies en elementaire vaardigheden tot futuristische energie-effecten en cinematografische omgevingen.
Mijn expertise omvat:
- Unity VFX Graph & Particle Systems
- Shader Graph (URP/HDRP) op maat gemaakte materialen
- Real-time shaders en procedurele effecten
- Vlammen, rook, explosies, elektriciteit, magie en energie-effecten
- Wapen trails, impacten, projectielen en hit-effecten
- Dissolve, hologram, force field en distortie shaders
- Physics gebaseerde VFX interacties
- GPU particle simulaties
- Stijlvolle en realistische game-effecten
- Prestatieoptimalisatie voor real-time gameplay
Ik richt me op het maken van effecten die niet alleen visueel indrukwekkend zijn, maar ook efficiënt draaien binnen jouw game engine. Elk effect is ontworpen met gameplay prestaties, schaalbaarheid en artistieke kwaliteit in gedachten.
Of je nu een enkel effect, een compleet VFX pakket of op maat gemaakte shader oplossingen voor je project nodig hebt.
Maak kennis met Jovovich
VFX ARTIST
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsjul 2026
Talen
Spaans
Automatische vertaling

