Ik maak realistische VFX voor vuur, rook, explosies en vernietiging voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn Real Time VFX studio!
Ik ben gespecialiseerd in het creëren van realistische vuur-, rook-, explosie- en vernietigingseffecten, ontworpen voor moderne videogames, cinematografische ervaringen en interactieve toepassingen.
Met geavanceerde realtime VFX-technieken maak ik visueel verbluffende effecten die gameplay-momenten tot leven brengen, terwijl ik prestaties en optimalisatie behoud.
Ik kan bouwen:
- Realistische vuur effecten
- Dynamische rook- en damp effecten
- Explosies en impact effecten
- Vernietiging en puin effecten
- Energieschoten en omgevings effecten
- Vulkanische, brandende en atmosferische effecten
- Wapenimpact en gevechtseffecten
- Stof, puin en fysica-gedreven deeltjes
- Unity Particle Systems & VFX Graph integratie
- Shader-gebaseerde visuele verbeteringen
Wat je ontvangt:
- Geoptimaliseerde realtime effecten
- Schoon en georganiseerd Unity setup (indien nodig)
- Aangepaste materialen en shaders
- Professionele VFX workflow
- Effecten op maat voor jouw gameplaystijl
Ik richt me op het maken van high quality game ready VFX met realistische beweging, timing, verlichting en interactie.
Laten we krachtige en meeslepende visuals creëren voor jouw project.
Maak kennis met Jovovich
VFX ARTIST
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsjul 2026
Talen
Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke engines werk je?
Ik ben gespecialiseerd in Unity realtime VFX-workflows, inclusief Particle Systems, VFX Graph, Shader Graph, URP en HDRP pipelines.
Kun je realistische explosies maken zoals in AAA-games?
Ja. Ik maak explosies van cinematografische kwaliteit met vuur, rook, vonken, puin, verlichteffecten en realistische timing, ontworpen voor games.
Maak je vernietigingseffecten?
Ja. Ik kan destructie-achtige effecten maken, inclusief puin, stof, impacten, milieuschade en fysica-geïnspireerde deeltjes systemen.
Kun je effecten optimaliseren voor mobiele games?
Ja. Ik kan het aantal deeltjes, shader-complexiteit, texturen en prestaties optimaliseren om soepele gameplay te garanderen.
Kun je aangekochte VFX-assets integreren in mijn project?
Ja. Ik kan helpen met het configureren, optimaliseren, aanpassen en integreren van bestaande VFX-assets in je Unity-project.

