Ik maak 3d game assets low poly characters environment props voor Unity Unreal Engine

J
joydigitalstudi
J
joydigitalstudi
Joy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar professionele 3D game assets, low poly characters, props en omgevingsobjecten voor jouw gameproject? Slecht ontworpen assets kunnen je game onprofessioneel laten lijken, de betrokkenheid van spelers verminderen en prestatieproblemen veroorzaken. Het vinden van geoptimaliseerde assets die bij jouw visie passen, kan moeilijk en tijdrovend zijn.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D game assets die visueel aantrekkelijk, geoptimaliseerd en klaar voor Unity en Unreal Engine zijn. Of je nu low poly characters, omgevingsprops, wapens, gebouwen, voertuigen, meubels of complete asset packs nodig hebt, ik lever modellen die passen bij de stijl en technische eisen van jouw game. Elk asset wordt zorgvuldig gemaakt met een nette topology, goede UV-mapping en efficiënte optimalisatie.


Inbegrepen diensten:

Low Poly Game Assets

3D Characters

Omgevingsprops

Gebouwen & Structuren

Wapens & Uitrusting

Voertuigen & Objecten

UV-mapping & Texturering

Asset Optimalisatie

Files klaar voor Unity

Files klaar voor Unreal Engine

FBX, OBJ, BLEND en GLTF formats


Waarom voor mij kiezen?

Hoogwaardige modellen

Snelle levering

Vriendelijke communicatie

Game-klaar assets

Professionele service

Tevredenheid van de klant


Neem contact met me op voordat je bestelt

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Joy

Joy

Realistic 3D Environment Artist, Interior and Exterior, UE5 and Unity

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
I'm a professional 3D environment artist with 3+ years of experience, including commercial studio work and a Game Design certification from Stanford University. I specialize in realistic interior and exterior environments using Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, UE5, and Unity, full pipeline from modeling to final scene delivery. I cover residential, commercial, sci-fi, and fantasy interiors; urban, terrain, and open-world exteriors; game-ready assets with PBR textures; and archviz-quality scenes. Every delivery is optimized and engine-ready. Send your brief, let's build.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied