Ik maak 3d game assets low poly characters environment props voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar professionele 3D game assets, low poly characters, props en omgevingsobjecten voor jouw gameproject? Slecht ontworpen assets kunnen je game onprofessioneel laten lijken, de betrokkenheid van spelers verminderen en prestatieproblemen veroorzaken. Het vinden van geoptimaliseerde assets die bij jouw visie passen, kan moeilijk en tijdrovend zijn.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D game assets die visueel aantrekkelijk, geoptimaliseerd en klaar voor Unity en Unreal Engine zijn. Of je nu low poly characters, omgevingsprops, wapens, gebouwen, voertuigen, meubels of complete asset packs nodig hebt, ik lever modellen die passen bij de stijl en technische eisen van jouw game. Elk asset wordt zorgvuldig gemaakt met een nette topology, goede UV-mapping en efficiënte optimalisatie.
Inbegrepen diensten:
Low Poly Game Assets
3D Characters
Omgevingsprops
Gebouwen & Structuren
Wapens & Uitrusting
Voertuigen & Objecten
UV-mapping & Texturering
Asset Optimalisatie
Files klaar voor Unity
Files klaar voor Unreal Engine
FBX, OBJ, BLEND en GLTF formats
Waarom voor mij kiezen?
Hoogwaardige modellen
Snelle levering
Vriendelijke communicatie
Game-klaar assets
Professionele service
Tevredenheid van de klant
Neem contact met me op voordat je bestelt
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Joy
Realistic 3D Environment Artist, Interior and Exterior, UE5 and Unity
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Engels, Duits, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D game assets kan je maken?
Ik kan low poly characters, props, omgevingsassets, gebouwen, wapens, voertuigen, meubels en andere op maat gemaakte game-ready modellen voor Unity en Unreal Engine maken.
Welke bestandsformaten levert u?
Ik lever assets in FBX, OBJ, BLEND, GLTF/GLB, STL en andere formaten op basis van jouw projectvereisten.
Zijn de assets geoptimaliseerd voor game-engines?
Ja. Alle assets worden gemaakt met een nette topology en geoptimaliseerde geometrie om soepele prestaties in Unity, Unreal Engine en andere game engines te garanderen.
Kun je assets maken op basis van mijn schets of referentiebeeld?
Absoluut. Je kunt schetsen, conceptkunst, screenshots of referentiebeelden aanleveren, en ik model de assets volgens jouw specificaties.
Bied je texturen en animaties aan?
Ja. Afhankelijk van het gekozen pakket kan ik UV-mapping, texturering en basis- of geavanceerde animaties voor je game assets verzorgen.

