Ik doe 3d game character 3d sculpting 3d character modeling low poly blender

J
joyonth
J
joyonth
Jessica B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een verbluffend 3D game character dat jouw visie tot leven brengt zonder je game te vertragen?


Slecht geoptimaliseerde modellen kunnen de game performance schaden en ontwikkeltijd verspillen. Ik maak hoogwaardige 3D game characters, 3D sculpting, low poly modellen en gestileerde Blender characters die er geweldig uitzien en soepel presteren.


Of je nu een fantasy krijger, cartoonheld, realistisch personage of op maat gemaakte game asset nodig hebt, ik zet jouw idee om in een professioneel 3D model.


MIJN DIENSTEN:

  • Op maat gemaakte 3D character modeling
  • Gedetailleerde 3D sculpting in Blender
  • Realistische, gestileerde en low poly characters
  • Schoon topology en retopology
  • Game-klare character optimalisatie
  • UV mapping en PBR texturing
  • Character rigging en gezichtscontroles
  • Wapens, kleding en accessoires
  • Assets voor Unity en Unreal Engine


WAT JE KRIJGT:

  • FBX, OBJ, BLEND en PNG bestanden
  • Op maat gemaakte 3D characters
  • Commerciële rechten
  • Rigging en texturen op basis van pakket


WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?

  • Werk van hoge kwaliteit
  • Duidelijke communicatie
  • Regelmatige updates
  • Oog voor detail


Laat slechte modellen niet je gamepotentieel beperken!


Stuur me nu een bericht met je concept of referentie, en laten we je character tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jessica B

Jessica B

Bringing Your Game Ideas to Life with Stunning 3D Characters and Environments

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
I'm a passionate 3D Artist with 5 years of experience creating high-quality stylized 3D characters, realistic game models, animals, and immersive environments in Blender. I specialize in 3D sculpting, low poly modeling, texturing, rigging, and game-ready asset optimization for Unity and Unreal Engine. I help game developers, animators, and creative studios turn their ideas into stunning 3D assets. My focus is on creativity, clean topology, attention to detail, and delivering models that look great and perform smoothly

Automatische vertaling