Ik maak AAA 3D-personages en wezens voor videogames


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn Premium 3D Karakter & Wezens Modellering dienst!
Ik ben een Senior 3D Artist met meer dan 15 jaar ervaring in videogames. Ik maak game-klare karakters en wezens, van eenvoudige gestileerde NPC's tot gedetailleerde helden en bazen.
Elk pakket bevat:
High-poly sculpting
Geoptimaliseerde retopologie
UV-mapping
PBR-texturen
Afhankelijk van het pakket en het afgesproken ontwerp, kan ik complexe kleding, bepantsering, tactische uitrusting en gedetailleerde wezensanatomie maken. Ik gebruik ZBrush, Marvelous Designer, Blender, Substance Painter en Marmoset Toolbag.
Ik kan ook materialen configureren voor jouw doelgame engine indien nodig. Bevestig de benodigde setup voordat je bestelt.
Werkwijze en revisies:
1. Sculpt goedkeuring: controleer verhoudingen, anatomie, kleding en hoofdvormen.
2. Retopologie en UV's: finaliseer de goedgekeurde geometrie voor gebruik in real-time.
3. Texturering: controleer kleuren, materialen en oppervlakdetails.
Grote geometriewijzigingen na sculpt goedkeuring worden apart geoffreerd.
Neem contact met mij op voordat je bestelt met je concept of referenties, doel engine en technische vereisten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Juan Caratino
Love doing 3D ART for Printing and Video games
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsaug 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling

