Ik maak hoogwaardige roblox 3d modellen, personages, props en ugc items


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je professionele 3D Roblox modellen, aangepaste personages of vlekkeloze rigging die perfect werkt in het spel nodig?
Ik ben gespecialiseerd in professionele 3D Roblox modeling, geavanceerde Roblox rigging en het maken van gestileerde personages of asset kits die specifiek zijn ontworpen voor prestaties en visuele aantrekkingskracht. Of je nu aangepaste kledingmallen, R15-compatibele personage rigs of hoogwaardige props nodig hebt, ik lever schone, geoptimaliseerde assets die klaar zijn voor Roblox Studio.
Wat je krijgt:
- Hoge kwaliteit 3D Roblox modeling
- Aangepaste Roblox rigging (R15 / R6 / op maat)
- Premium gestileerde personage ontwerpen
- Geoptimaliseerde Roblox assets & kledingmallen
- Schoon topology & weight painting
- Naadloze import in Studio engine
- Snelle, professionele communicatie
Ondersteunde formaten: FBX, OBJ, Blend, RBXM
Mijn workflow garandeert topkwaliteit: ik neem je referentieconcepten, beeld ze zorgvuldig uit of model ze in Blender, stel perfecte rigging deformaties in en optimaliseer de weight painting om clipping en lag te voorkomen.
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst om je rigging- en personagewensen te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Stephen judy
ROBLOX EXPERT TEAM
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 dagen geleden
Talen
Engels, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Welke software gebruik je voor modelleren en rigging?
Ik maak alle 3D modellen, textures en aangepaste character rigging met Blender en Substance Painter.
2. Zijn je character rigs compatibel met Roblox Studio?
Ja! Alle rigs worden volledig getest en geoptimaliseerd voor R15, R6 of aangepaste avatar systemen in Roblox.
3. Verzorg je weight painting voor kleding en armor?
Absoluut. Ik zorg voor schone weight painting zodat je gestileerde personages soepel bewegen zonder clipping problemen.
4. Kun je assets modelleren op basis van een bestaande 2D schets?
Ja. Lever je 2D schetsen of referentiebeelden aan, en ik vertaal ze naar 3D.
5. Bied je texturing aan voor de 3D modellen?
Ja, alle pakketten bevatten hoogwaardige gestileerde textures die correct zijn gemapt op de UV-layout van het model.
6. Maak je aangepaste animaties voor de rigs?
Nee, deze dienst omvat 3D modeling, asset creatie en character rigging. Ik animeer ze niet.
7. Kun je aangepaste niet-humanoïde monsters of huisdieren riggen?
Ja, ik kan aangepaste wezens, huisdieren en mechanische modellen riggen naast standaard humanoïde personages.
8. In welke bestandsformaten lever je?
Ik lever game-ready .FBX of .OBJ bestanden, .Blend bronbestanden en kant-en-klare .RBXM modellen.
9. Zijn deze assets geoptimaliseerd voor mobiele Roblox games?
Ja, elk mesh heeft geoptimaliseerde polygonaantallen en schone topology om lag op mobiele apparaten te voorkomen.
10. Moet ik contact met je opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, stuur me eerst een bericht zodat we je personageconcepten kunnen bekijken en ze kunnen afstemmen op het juiste pakket.

