Ik maak een gestileerd 3d-prop of game asset

J
julesmartineau
J
julesmartineau
Jules Martineau
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Neem contact met me op voordat je koopt! Als je vragen hebt of advies nodig hebt over welk pakket het beste bij je past, help ik je graag!


Ben je op zoek naar een schoon, game-klaar 3D-prop dat bij jouw visie past? Je bent op de juiste plek.


Ik ben een 3D-productiestudent die gespecialiseerd is in gestileerde assets voor games, films en persoonlijke projecten. Of je nu een wapen, een meubelstuk, een voertuigonderdeel of een ander hard-surface object nodig hebt, ik model het met zorg en lever het klaar voor jouw pipeline.


Wat ik aanbied:

  • Gestileerd of semi-realistisch hard-surface modellering
  • Schoon topology geoptimaliseerd voor game-engines (Unity, Unreal, Godot...)
  • Gemodelleerd in Blender of/en 3ds Max
  • Geleverd in .FBX, .OBJ, of .BLEND (vraag het gerust)


Wat je moet aanleveren:

  • Referentiebeelden of een duidelijke schriftelijke beschrijving
  • Voorgestelde gebruik (game, render, print, etc.)
  • Voorkeur poly budget indien van toepassing


Ik neem mijn werk serieus en communiceer gedurende het hele proces. Revisies zijn altijd welkom binnen de afgesproken scope. Geen enkele vorm van Generative AI zal ooit worden gebruikt in mijn werk.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jules Martineau

Jules Martineau

3D Props Artist

  • Afkomstig uitCanada
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels
3D artist based in Quebec, Canada with 6 years of experience in games and animations, I am currently completing a degree in 3D production. Proficient in industry-standard tools including Blender, 3ds Max, Maya, and ZBrush for modeling and sculpting, alongside the Adobe Creative Suite, Photoshop, Substance Painter, After Effects and Illustrator, for texturing, rendering, and post-production.

Automatische vertaling

Mijn portfolio