Ik model en rig custom roblox ugc accessoires en dynamisch hoofd


Over deze dienst
Automatische vertaling
Custom Roblox UGC accessoires & dynamische hoofden gebouwd volgens Roblox-specificaties
Ik model en rig custom Roblox UGC accessoires, dynamische hoofden en volledige avatar-pakketten in Blender, ontworpen volgens de technische eisen van Roblox, zodat ze klaar zijn voor catalogus upload zonder heen en weer sturen voor fixes.
De meeste UGC verkopers leveren alleen statische modellen. Ik maak rigged, geanimeerde accessoires met werkende bewegende onderdelen, plus dynamische hoofden met goede ondersteuning voor facial rigging, zodat jouw item opvalt en werkt zoals Roblox spelers verwachten.
Wat je krijgt:
- Een volledig custom accessoire, dynamisch hoofd of pakket, gebaseerd op jouw concept of referentie
- Schoon, Roblox-conforme topology & geoptimaliseerd polycount
- Rigging voor bewegende onderdelen of facial animation, waar nodig
- Studio-klare bestanden (FBX/OBJ) plus preview renders voor de uiteindelijke levering
- Gelaagde kledingopties voor shirts, broeken en volledige outfitsets
Waarom kopers voor mij kiezen:
- Rigging & geanimeerde accessoires ervaring die de meeste UGC modelleurs niet bieden
- Elk bestand wordt gecontroleerd op Roblox's technische specificaties vóór levering, om upload- en goedkeuringsproblemen te verminderen
- Een duidelijk proces met een bevestigde conceptfase voordat het volledige modelleren begint, zodat er geen verrassingen zijn
- Snel en direct contact gedurende het hele proces
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Julian
Roblox UGC Accessories and Wearables Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zal mijn UGC-item door de Roblox-moderatie en goedkeuringsproces komen?
Ik bouw elk model volgens de huidige technische specificaties van Roblox (topology, polycount en bestandsvereisten) om de kans op afwijzing te minimaliseren, hoewel de uiteindelijke goedkeuring altijd door het Roblox reviewteam wordt gedaan.
Rig jij accessoires met bewegende onderdelen, of alleen statische modellen?
Rigging en geanimeerde accessoires zijn een kernonderdeel van deze dienst. De meeste UGC verkopers bieden alleen statische modellen aan, dus hierin ben ik gespecialiseerd.
Kun je een dynamisch hoofd maken met ondersteuning voor facial animation?
Ja, dynamische hoofden worden gerigged en getest op facial expressions en animatiecompatibiliteit vóór levering.
Werk je met R15 of R6 avatar rigs?
Ja, ik kan voor beide rig types bouwen. Laat me weten welke jouw game of avatar gebruikt voordat we beginnen.
Kun je de bestaande artstijl van mijn game matchen?
Ja, stuur referentie accessoires of screenshots uit je game en ik match de stijl, verhoudingen en detailniveau.
Kun je gelaagde kleding maken (shirts, broeken, volledige outfits)?
Ja, gelaagde kleding is beschikbaar als onderdeel van bundelpakketten of als losse toevoeging.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een korte beschrijving van het concept, eventuele referentiebeelden of schetsen, jouw gewenste stijl en welk rig type (R15/R6) je bouwt.
Bied je bulkprijzen voor een themaset accessoires?
Ja, stuur me een bericht met het aantal items en het thema, en ik stel een aangepaste bundel offerte samen.

