Ik maak 3d character modellen, rigging en animatie voor Unreal Engine ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Julian, een 3D character artist en animator die zich richt op het maken van strakke, realistische en game-klaar characters voor animatie en interactieve projecten.
Ik kan 3D characters modelleren, riggen, skinnen en animeren voor Blender, Unreal Engine, UE5, Unity en andere game projecten. Of je nu een eenvoudige character animatie, een volledige character rig of een complete animatieset nodig hebt, ik help je jouw character om te toveren tot een soepele en bruikbare game asset
Wat ik Kan Doen
- 3D character modellering
- Character rigging
- Armature en bot setup
- Weight painting en skinnen
- IK/FK setup
- Faciale rigging
- Character animatie
- Idle, lopen, rennen, springen, aanvallen en sterven animaties
- Animatie retargeting
- Unreal Engine / UE5 setup
- Support voor Unity en Blender
Wat je Ontvangt
- Schoon en professioneel character rig
- Soepel weight painting en vervorming
- Game-klaar character bestanden
- Op maat gemaakte animaties op basis van jouw wensen
- Goed georganiseerde bestanden
- FBX, Blender of andere benodigde formaten
- Bestanden die compatibel zijn met Unreal Engine / Unity
Stuur me jouw 3D character model, referentiebeelden of projectvereisten. Je kunt bestanden aanleveren van Blender, FBX, OBJ of andere ondersteunde formaten. Kies een pakket en we brengen jouw character tot leven!
Maak kennis met Julian
3D artist specializing in 3D modeling,
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Nederlands, Engels, Spaans
Automatische vertaling

