Ik maak een 3D gestileerd gamepersonage in Blender met 3D rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, ben je op zoek naar een vaardige 3D-kunstenaar om een gestileerd gamepersonage in Blender te maken met professionele 3D rigging?
Of je nu een personage nodig hebt voor een game, animatie, VRChat, Unreal Engine, Unity of een persoonlijk project, ik help je graag.
Ik maak schone, gedetailleerde en game-klare 3D personages met soepele rigs die makkelijk te animeren zijn. Elk model wordt zorgvuldig gemaakt met goede topology, juiste verhoudingen en aandacht voor detail om aan jouw idee en projectvereisten te voldoen.
Diensten die ik aanbied:
- 3D gestileerde gamepersonage modellering
- Professionele body en gezichts rigging
- UV-mapping en hoogwaardige texturing
- Game-klare low poly of high poly modellen
- Personage optimalisatie voor Unity en Unreal Engine
- Exportformaten zoals Blend, FBX, OBJ, STL en meer
- Eenvoudige accessoires, props en kleding
Waarom voor mij kiezen?
- Kwaliteitswerk met aandacht voor detail
- Netheid in topology en georganiseerde bestanden
- Vriendelijke en snelle communicatie
- Op tijd leveren
- 100% klanttevredenheid
- Betrouwbare ondersteuning van begin tot eind
Laten we jouw personage tot leven brengen!
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw ideeën kunnen bespreken en een gestileerd gamepersonage kunnen maken dat perfect bij jouw visie past.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Julia Vogel
Stylized 3d character creator
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Frans, Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Geef je concept, referentiebeelden, schetsen of een gedetailleerde beschrijving door. Hoe meer informatie je deelt, hoe beter het eindresultaat wordt.
Maak je personages vanaf nul?
Ja. Ik kan een volledig origineel gestileerd gamepersonage maken op basis van jouw ideeën of referenties.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik voornamelijk Blender voor modellering en rigging.
Maak je gezichts rigging?
Ja. Gezicht rigging is inbegrepen in de Premium pakketten.
Kun je kleding, wapens of accessoires modelleren?
Ja. Ik kan aangepaste outfits, props, wapens en accessoires maken op basis van jouw project.
Wordt het character game-klaar geleverd?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde game-klare modellen maken die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine en andere game-engines op basis van jouw wensen.

