Ik maak een 3D gestileerd gamepersonage in Blender met 3D rigging

J
juliavogel_
J
juliavogel_
Julia Vogel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling


Hallo, ben je op zoek naar een vaardige 3D-kunstenaar om een gestileerd gamepersonage in Blender te maken met professionele 3D rigging?

Of je nu een personage nodig hebt voor een game, animatie, VRChat, Unreal Engine, Unity of een persoonlijk project, ik help je graag.

Ik maak schone, gedetailleerde en game-klare 3D personages met soepele rigs die makkelijk te animeren zijn. Elk model wordt zorgvuldig gemaakt met goede topology, juiste verhoudingen en aandacht voor detail om aan jouw idee en projectvereisten te voldoen.


Diensten die ik aanbied:

  • 3D gestileerde gamepersonage modellering
  • Professionele body en gezichts rigging
  • UV-mapping en hoogwaardige texturing
  • Game-klare low poly of high poly modellen
  • Personage optimalisatie voor Unity en Unreal Engine
  • Exportformaten zoals Blend, FBX, OBJ, STL en meer
  • Eenvoudige accessoires, props en kleding



Waarom voor mij kiezen?

  • Kwaliteitswerk met aandacht voor detail
  • Netheid in topology en georganiseerde bestanden
  • Vriendelijke en snelle communicatie
  • Op tijd leveren
  • 100% klanttevredenheid
  • Betrouwbare ondersteuning van begin tot eind


Laten we jouw personage tot leven brengen!


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw ideeën kunnen bespreken en een gestileerd gamepersonage kunnen maken dat perfect bij jouw visie past.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Julia Vogel

Julia Vogel

Stylized 3d character creator

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Duits, Spaans
Great characters make great experiences, and that's exactly what I create. Hi! My name is Julia. I specialize in 3D character modeling, rigging, and animation for games, animation, VTubers, mascots, and creative projects. Using Blender, Maya, and Unreal Engine, I deliver stylized, game-ready characters with clean topology, professional rigs, and smooth animations. I focus on quality, clear communication, and on-time delivery to bring your ideas to life with precision and creativity.

Automatische vertaling