Ik doe professioneel 3d character rigging in blender of maya voor animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je personages tot leven, niet stijf, niet kapot, niet bijna werkend maar volledig klaar voor animatie, soepel en industrieel standaard.
Ik ben gespecialiseerd in high-quality 3D character rigging met Blender en Maya, zodat je model natuurlijk beweegt, correct vervormt en klaar is voor animatie in games, films of elk creatief project.
Of het nu een gestileerd personage, realistische mens of zelfs een wezen is, ik heb je gedekt.
️ Wat je krijgt
- Schoon en geoptimaliseerd rig-structuur
- Soepel skin weighting (geen rare vervormingen)
- IK & FK controls voor armen en benen
- Facial rig (indien nodig)
- Aangepaste controllers voor gemakkelijke animatie
- Game-ready of film-ready rigs
- Compatibel met Blender / Maya workflows
Waarom voor mij kiezen?
- Meer dan 5 jaar ervaring in 3D workflows
- Schoon, animator-vriendelijke rigs (geen rommelige setups)
- Snelle levering zonder concessies
- Sterk begrip van anatomie & beweging
- Ik rig niet alleen, ik laat je personage presteren
Voor je bestelt
Stuur eerst je model op, ik bekijk het en zorg dat alles klaar is voor perfect rigging. Geen giswerk, geen verrassingen.
Maak kennis met julie
3D character Designer and Rigger
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik werk met .FBX, .OBJ, .BLEND en .MA/.MB bestanden. Als je het niet zeker weet, stuur je bestand en ik controleer het voor je.
Verzorgen jullie ook animatie?
Ja! Deze dienst richt zich alleen op rigging. Ik kan echter basis testanimaties maken of animatie als extra aanbieden indien nodig.
Kun je personages riggen voor games (Unity/Unreal)?
Ja, ik maak game-ready rigs die geoptimaliseerd zijn voor engines zoals Unity en Unreal Engine met de juiste hiërarchie en exportinstellingen.
Wordt de rig gemakkelijk te gebruiken voor animatie?
100%. Ik ontwerp schone, animator-vriendelijke controls zodat je geen moeite hebt tijdens het animeren.
Fix je gebroken of slecht gerigde modellen?
Ja, ik kan de skin weighting issues opschonen, repareren of je personage volledig opnieuw riggen indien nodig.
Rig je facial expressions en lip sync?
Ja, facial rigging is inbegrepen in de Standard (basis) en Premium (geavanceerd) pakketten.
Wat als mijn model niet klaar is voor rigging?
Geen probleem — ik bekijk het eerst en laat je weten wat er moet worden aangepast (zoals topologie of schaal) voordat we verder gaan.
Kun je niet-menselijke characters riggen (dieren, wezens)?
Absoluut. Ik kan gestileerde of complexe wezens riggen — stuur me eerst een bericht zodat we de details kunnen bespreken.

