Ik doe professionele blender en maya character rigging

J
juliusthankgod
J
juliusthankgod
julie
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een betrouwbare character rigger voor je game, animatie, film of VR-project? Je bent op de juiste plek!

Ik bied hoogwaardige character rigging in Blender en Autodesk Maya, met schone, animator-vriendelijke rigs die soepel vervormingen en intuïtieve controls hebben. Of je nu een gestileerd, realistisch, humanoïde of wezenmodel hebt, ik lever een productieklare rig die op maat is gemaakt voor jouw project.

Wat je krijgt

  • Professionele character rigging
  • IK/FK controls
  • Geavanceerde facial rig (optioneel)
  • Op maat gemaakte controllers
  • Weight painting en skinning
  • Net bone hiërarchie
  • Correctieve vervormingsfixes
  • Blend shapes (indien nodig)
  • Game-klare rigs voor Unity & Unreal Engine
  • Rig optimalisatie voor animatie

Waarom voor mij kiezen?

  • Net en georganiseerd rig-structuur
  • Nauwkeurige weight painting
  • Snelle communicatie en levering
  • Hoge kwaliteit, productieklare resultaten
  • Ondersteuning na levering


Neem contact met me op voordat je bestelt!

Maak kennis met julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

Automatische vertaling