Ik rig een 3d character in blender voor unreal Unity animatie

J
juliusthankgod
J
juliusthankgod
julie
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een professionele 3D character rig nodig voor games, animaties of interactieve projecten? Ik maak een nette, animator-vriendelijke rig in Blender die naadloos werkt met Unreal Engine, Unity en andere 3D-pijplijnen.



Wat je krijgt

  • Full body character rig
  • IK/FK controls
  • Facial rig (optioneel)
  • Vinger- en handcontrols
  • Weight painting en skinning
  • Nette bot-hiërarchie
  • Compatibel met Unreal Engine & Unity
  • Klaar voor animatie
  • Blender bronbestand (.blend)


Of je character nu gestileerd, realistisch, humanoïde of gebaseerd op wezens is, ik zorg voor soepele vervormingen en een georganiseerde rig die makkelijk te animeren is.


Waarom voor mij kiezen?

  • Nette en geoptimaliseerde rigs
  • Workflow die compatibel is met game-engines
  • Snelle communicatie
  • Op tijd leveren
  • Hoge kwaliteit resultaten


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je character en projectwensen te bespreken.

Maak kennis met julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

Automatische vertaling