Ik rig een 3d character in blender voor unreal Unity animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een professionele 3D character rig nodig voor games, animaties of interactieve projecten? Ik maak een nette, animator-vriendelijke rig in Blender die naadloos werkt met Unreal Engine, Unity en andere 3D-pijplijnen.
Wat je krijgt
- Full body character rig
- IK/FK controls
- Facial rig (optioneel)
- Vinger- en handcontrols
- Weight painting en skinning
- Nette bot-hiërarchie
- Compatibel met Unreal Engine & Unity
- Klaar voor animatie
- Blender bronbestand (.blend)
Of je character nu gestileerd, realistisch, humanoïde of gebaseerd op wezens is, ik zorg voor soepele vervormingen en een georganiseerde rig die makkelijk te animeren is.
Waarom voor mij kiezen?
- Nette en geoptimaliseerde rigs
- Workflow die compatibel is met game-engines
- Snelle communicatie
- Op tijd leveren
- Hoge kwaliteit resultaten
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je character en projectwensen te bespreken.
Maak kennis met julie
3D character Designer and Rigger
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik accepteer FBX, OBJ, GLB, BLEND, STL en andere gangbare 3D-formaten.
Is de rig compatibel met Unreal Engine en Unity?
Ja. Ik maak nette, game-klare rigs die werken met zowel Unreal Engine als Unity.
Bied je facial rigging aan?
Ja. Facial rigging is beschikbaar in het Premium pakket of als een aangepaste add-on.
Kun je niet-menselijke characters of wezens riggen?
Absoluut. Ik rig humanoïdes, dieren, wezens, robots en maatwerk characters.
Zal je de weight painting of bestaande rigs repareren?
Ja. Ik kan problemen met weight painting herstellen, vervormingen verbeteren en bestaande rigs optimaliseren.
Maken jullie ook animaties?
Ja. Ik kan maatwerk animaties maken zoals idle, lopen, rennen, springen, gevechten en andere bewegingscycli voor een extra vergoeding.

