Ik rig een game ready 3d character voor Unity en unreal

J
juliusthankgod
J
juliusthankgod
julie
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik rig je 3D character voor Unity en Unreal Engine met schone, animatieklare bones en professionele controls. Of het nu een humanoïde, gestileerd of game character is, ik lever geoptimaliseerde rigs die soepel werken voor gameplay, cinematics en animatiepijplijnen.


Wat je krijgt

  • Professioneel character rigging
  • Net bone hiërarchie
  • IK/FK controls (waar nodig)
  • Facial rig (optioneel)
  • Compatibele rig voor Unity & Unreal Engine
  • Skin weight painting en weight fixes
  • Animatieklare setup
  • FBX, Blend of Maya bronbestand


Ik focus op schone, geoptimaliseerde rigs die makkelijk te animeren zijn en goed presteren in game engines.

Maak kennis met julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

Automatische vertaling