Ik rig je 3d character voor Unreal Engine, Unity en game animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je character tot leven, geen stijve ledematen, geen gebroken botten, geen rare vervormingen. Gewoon soepele, game-klaar bewegingen die echt werken waar het telt.
Ik ben gespecialiseerd in professionele 3D character rigging geoptimaliseerd voor game engines en animatiepijplijnen. Of je nu bouwt voor Unreal, Unity of cinematografische animatie, ik zorg dat je character natuurlijk beweegt en volledig klaar is voor productie.
Wat je krijgt
- Netjes, game-klaar character rig
- Juiste bot-hiërarchie voor Unreal Engine & Unity
- Weight painting (geen vervormingen of mesh scheuren)
- IK/FK controls voor soepele animatie
- Facial rig (optioneel)
- Export-klare bestanden (FBX, Blender, Maya, etc.)
- Compatibel met animatie- en retargetingsystemen
Waarom voor mij kiezen
- Ik rig niet alleen, ik rig voor prestatie + real-world gebruik
- Ervaring met game pipelines, animatiesystemen & engines
- Netjes, georganiseerd rigs (geen spaghetti onder de motorkap)
- Snelle levering zonder concessies
- Ik denk als een developer, niet alleen als een artiest
Laten we eerlijk zijn
Een slechte rig verpest zelfs het beste character model. Speel niet op zeker met shortcuts, doe het meteen goed.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met julie
3D character Designer and Rigger
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
