Ik ontwikkel interactieve 3d-games en vr-ervaringen in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je virtuele ervaringen tot leven met productieklare interactieve software. Ik ben een professionele software engineer die gespecialiseerd is in het ontwikkelen van meeslepende 3D-games, aangepaste gameplay-mechanica en geavanceerde Virtual Reality (VR) simulaties met behulp van de Unity Engine.
Ik combineer standaard programmeerpraktijken met gespecialiseerde pipelines, gebruikmakend van Blender voor low-poly asset verwerking en GIMP voor aangepaste interface-ontwerpen. Ik ben gespecialiseerd in complexe, data-gedreven functies, waaronder het direct verbinden van je Unity app met externe REST API's en PostgreSQL databases voor real-time inventarisbeheer of gebruikerssynchronisatie.
Wat ik aanbied:
- Schone, losgekoppelde C# architectuur voor modulaire gameplay systemen
- Vloeiende character controllers, interactiemechanica en camera rigging
- Ontwikkeling van immersieve VR-omgevingen en gespecialiseerde ruimtelijke UI-ontwerpen
- Asset optimalisatie voor hoge prestaties (low-poly modellering, UV-layouts, material maps)
- Perfecte backend integratie voor online, data-gedreven game-elementen
Ik bouw robuuste, actieve software-architecturen die draaien op live productiesoftware.
️ STUUR ME ALSJEBLIEFT EEN BERICHT IN DE INBOX MET JE GAME DESIGN DOCUMENT (GDD) OF SCOPE SKETCHES VOORDAT JE BESTELT, ZODAT WE AFSPRAKEN KUNNEN MAKEN OVER AANGEPASTE MILESTONES.
Maak kennis met Junaid
Full Stack Web, Mobile and Unity Game Developer Experties in GIS
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 jaar
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn Unity game of VR-ervaring verbinden met een externe webdatabase?
Ja! In tegenstelling tot algemene game-ontwerpers ben ik een full-stack engineer. In het Premium pakket kan ik je Unity client applicatie verbinden met een externe web API of PostgreSQL database, zodat je live productinformatie kunt ophalen, voorraden kunt bijhouden of gebruikersgegevens in real-time kunt synchroniseren.
Ontwikkel je voor standalone VR-headsets zoals Meta Quest?
Ja, ik ontwikkel en optimaliseer meeslepende ervaringen met behulp van Unity's moderne XR Interaction Toolkit, waardoor ze perfect compatibel zijn met standalone VR-headsets, mobiele layouts of pc-platforms.
Kunt u aangepaste 3D-modellen voor mijn project maken?
Ik optimaliseer, maak schoon en unwrap aangepaste assets met een strikte Blender-to-Unity pipeline (inbegrepen in Standard en Premium pakketten) om de hoogste framerates en soepele uitvoering te garanderen op lagere specificaties mobiele of VR-units.
Bied je de volledige project source files aan?
Ja. Elk pakket bevat de volledig commentaar gevulde C# source code scripts en gestructureerde Unity project repository directories voor jouw volledige eigendom.

