Ik ontwikkel en repareer FiveM-scripts, pas qbcore, esx en qbox-server aan
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele FiveM-ontwikkelaar om jouw GTA V roleplay-server op te bouwen, aan te passen of te verbeteren?
Ik ben gespecialiseerd in FiveM-serverontwikkeling, maatwerk-scripts, gameplay-systemen en serveraanpassingen met behulp van de QBCore-, ESX- en Qbox-frameworks.
Of je nu een nieuw roleplay-project start of een bestaande server verbetert, ik kan helpen bij het ontwikkelen van op maat gemaakte oplossingen die aan jouw wensen voldoen.
MIJN DIENSTEN BEINCLUSIEF:
- Volledige FiveM-serverconfiguratie en -aanpassingen
- Aangepaste FiveM Lua-scripts
- QBCore-, ESX- en Qbox-ontwikkeling
- Aangepaste burgerberoepen en bedrijfsystemen
- Inventaris- en economie-systemen
- Aangepaste UI, HUD en NUI-ontwikkeling
- Serverconfiguratie en optimalisatie
- Scriptinstallatie en integratie
- Bugfixing en probleemoplossing
- Framework-aanpassingen en migratie
WAAROM MET MIJ WERKEN?
- Aangepaste oplossingen op basis van jouw wensen
- Georganiseerde en onderhoudbare code
- Duidelijke communicatie
- Testen voor levering
- Ondersteuning bij integratie en configuratie
Elk FiveM-project heeft andere vereisten. Neem vóór het bestellen contact op zodat we jouw framework, bestaande resources en projectspecificaties kunnen bespreken.
Laten we jouw FiveM-roleplay-ervaring bouwen en verbeteren!
Maak kennis met Jurden George
Game Developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke FiveM frameworks ondersteun je?
Ik ondersteun QBCore, ESX en Qbox-frameworks, afhankelijk van de projectvereisten.
Kun je aangepaste FiveM-scripts maken?
Ja. Ik kan aangepaste scripts en gameplay-systemen ontwikkelen op basis van jouw wensen.
Kun je bestaande FiveM-scripts repareren?
Ja. Ik kan onderzoeken, troubleshooten en ondersteunde scripts repareren.
Kun je een bestaand FiveM-server aanpassen?
Ja. Ik kan helpen bestaande servers aan te passen, bronnen te integreren en gameplay-systemen te verbeteren.
