Ik maak metahuman npcs en interactieve Unreal Engine-personages


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak MetaHuman NPCs, game NPCs, interactieve NPCs en Unreal Engine NPC-personages die bedoeld zijn om te bevolken in immersieve werelden, verhaalgedreven avonturen, multiplayer-ervaringen, simulaties en virtuele producties.
Elk NPC is opgebouwd met realistische verhoudingen, geoptimaliseerde assets en productieklare kwaliteit die naadloos passen in workflows van Unreal Engine 5.7. Of je nu shopkeepers, quest givers, burgers, bedrijfsmedewerkers, beveiligingspersoneel, futuristische bewoners of cinematografische achtergrondpersonages nodig hebt, ik pas elke MetaHuman aan om overeen te komen met de stijl en gameplay van jouw project.
Wat je krijgt
Aangepaste MetaHuman NPC creatie
Interactieve game-klare NPC-personages
Compatibiliteit met Unreal Engine 5.7
Aanpassing van gezichtsidentiteit
Aanpassing van kleding en accessoires
Geoptimaliseerde meshes en materialen
Animation ready MetaHumans
NPCs voor games, simulaties en virtuele productie
Georganiseerde projectbestanden voor efficiënte integratie
Stuur je karaktervereisten, referenties of gameconcept, en ik maak productieklare MetaHuman NPCs die geschikt zijn voor gameplay, cinematics, simulaties en meeslepende virtuele werelden.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Juscrite K
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsnov 2024
- Gem. reactietijd23 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling

