Ik bouw HTML5 browsergames voor mobiel en desktop


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een leuke, speelbare HTML5 game die overal werkt? Ik ben een game developer met meer dan 11 jaar ervaring in het maken van lichte, responsieve HTML5 games die soepel draaien op laptops, tablets en mobiele apparaten, direct in de browser, zonder downloads.
Of het nu gaat om een casual arcade game, een eenvoudig puzzelspel of een leuke side-scroller, ik lever boeiende games met strakke visuals, vloeiende animaties en intuïtieve controls. Elke game ondersteunt touch controls voor mobiel en toetsenbord of muis voor desktop.
Wat ik aanbied:
Volledig responsieve HTML5 games gebouwd met Phaser, PixiJS of vanilla JavaScript. Touch, muis en toetsenbord ondersteuning ingebouwd. Aangepaste link- en brandingintegratie binnen de game. Eenvoudige, verslavende gameplay ontworpen om spelers betrokken te houden. Schone, geoptimaliseerde code voor snelle laadtijden en soepele prestaties op alle apparaten.
Waarom ik:
Meer dan 11 jaar ervaring in game development. Prestatiegeoptimaliseerde builds voor alle schermformaten en browsers. Schone code, duidelijke communicatie en op tijd leveren.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je game-idee en scope te bespreken.
Maak kennis met Jc Justcoders
A certified IT Solutions providing Company
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Tamil, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik de game inbedden op mijn website of app?
Absoluut. De game wordt geleverd als een zelfvoorzienend HTML5-pakket dat overal ingebed kan worden — op je website, in een mobiele app-wrapper of platforms zoals itch.io en CrazyGames.
Ontvang ik de broncode?
Ja. De volledige source code wordt bij elke bestelling geleverd zodat je de game kunt onderhouden, updaten of uitbreiden na levering.
Kun je ads of monetization toevoegen aan de game?
Ja. Ik kan advertentienetwerken zoals Google AdSense of platform-specifieke SDK's integreren, afhankelijk van waar je de game wilt publiceren.

