Ik prototypeer je game in Unity

J
justinmacarthur
J
justinmacarthur
Justin M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Maak van je game-idee een speelbare realiteit!

Heb je een briljant gameconcept maar weet je niet waar je moet beginnen? Of je nu een Proof of Concept nodig hebt voor investeerders of een functioneel prototype om je kernmechanica te testen, ik help je het te bouwen met de Unity Game Engine.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van schone, modulaire en schaalbare prototypes die de perfecte basis vormen voor je volledige project.


Wat ik aanbied

Kern gameplay mechanica: Karakterbeweging (2D/3D), gevechtssystemen, inventaris en AI.

UI/UX implementatie: Functionele menu’s, HUDs en interactieve interfaces.

Logica: Aangepaste scripting in C#, afgestemd op jouw specifieke behoeften.

Asset-integratie: Ik werk met jouw eigen assets of gebruik placeholders (grey-boxing) om de sfeer van het spel te benadrukken.

Bug-vrije code: Georganiseerde scripts die je later gemakkelijk kunt begrijpen en uitbreiden.


Waarom kiezen voor deze dienst?

Unity expert: Ik heb jarenlange ervaring met het navigeren door de quirks van de engine, zodat jij dat niet hoeft te doen.

Snel itereren: Ik geef prioriteit aan het snel leveren van een "Minimum Viable Product".

Duidelijke communicatie: Regelmatige updates en video walkthroughs van de voortgang.

Platform veelzijdigheid: Ik kan bouwen voor PC

Maak kennis met Justin M

Justin M

Computer Science Tutor

  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Engels
I am an experienced Software Engineer with a history working in software, internet, app, and game development. I am skilled in PHP, XHTML, HTML, C/C++/C#, Javascript/Typescript, Python. I've worked with Vue.js, React.js, WordPress, Laravel, Drupal, Unity3d, Unreal 4/5, Godot, Pygame, and SDL. I would love to help you with your projects and help you bring your ideas to life.

Automatische vertaling