Ik prototypeer je game in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Maak van je game-idee een speelbare realiteit!
Heb je een briljant gameconcept maar weet je niet waar je moet beginnen? Of je nu een Proof of Concept nodig hebt voor investeerders of een functioneel prototype om je kernmechanica te testen, ik help je het te bouwen met de Unity Game Engine.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van schone, modulaire en schaalbare prototypes die de perfecte basis vormen voor je volledige project.
Wat ik aanbied
Kern gameplay mechanica: Karakterbeweging (2D/3D), gevechtssystemen, inventaris en AI.
UI/UX implementatie: Functionele menu’s, HUDs en interactieve interfaces.
Logica: Aangepaste scripting in C#, afgestemd op jouw specifieke behoeften.
Asset-integratie: Ik werk met jouw eigen assets of gebruik placeholders (grey-boxing) om de sfeer van het spel te benadrukken.
Bug-vrije code: Georganiseerde scripts die je later gemakkelijk kunt begrijpen en uitbreiden.
Waarom kiezen voor deze dienst?
Unity expert: Ik heb jarenlange ervaring met het navigeren door de quirks van de engine, zodat jij dat niet hoeft te doen.
Snel itereren: Ik geef prioriteit aan het snel leveren van een "Minimum Viable Product".
Duidelijke communicatie: Regelmatige updates en video walkthroughs van de voortgang.
Platform veelzijdigheid: Ik kan bouwen voor PC
Maak kennis met Justin M
Computer Science Tutor
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik de 3D-modellen, sprites of animaties aanleveren?
Dat hangt af van jouw pakket! Voor Basic en Standard gebruik ik meestal "grey box" placeholders (eenvoudige vormen) of gratis CC0 assets om op de mechanics te focussen. Als je eigen art hebt die je wilt dat ik gebruik, lever dat dan aan het begin van het project aan.
Ontvang ik de Unity Source Code / Projectmap?
Mijn standaard levering bestaat uit volledige Unity Project-bestanden en C# scripts voor toekomstige ontwikkeling.
Kun je een multiplayer game maken (Online / Local)?
Ja, maar multiplayer-architectuur is aanzienlijk complexer dan singleplayer. Kies de multiplayer add-on en we bespreken je wensen.
Behandel je gespecialiseerde genres zoals Horror, RPG, RTS of FPS?
Absoluut. Ik heb ervaring met de meeste genres. Echter, grote projecten zoals open wereld RPG's of complexe MMOs worden het beste aangepakt als een reeks kleinere, beheersbare mijlpalen in plaats van één enkele dienst. Ik kan niet garanderen dat een game-ontwerp dat te breed is, het meest boeiende resultaat oplevert.
Wordt het prototype "Bug-Free"?
Mijn doel is om een stabiele, speelbare ervaring te leveren. Hoewel ik intern test, is een prototype bedoeld voor iteratie. Als je een bug vindt die gerelateerd is aan de afgesproken functies, zal ik die gratis repareren tijdens de revisieperiode.
Kan je me helpen mijn game te publiceren op de App Store of Steam?
Deze dienst richt zich op ontwikkeling en prototyping. Ik kan de benodigde builds leveren, maar volledige store-optimalisatie en het indienen van de game zijn beschikbaar als een aparte custom service.

