Ik maak een aangepaste basis game prototype in elk genre met behulp van ai-tools


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak een schone, georganiseerde en speelbare Base Game prototype van bijna elk genre dat je wilt.
Dit is een professionele startbasis, geen afgewerkt commercieel product dat klaar is voor Steam, de App Store of publieke release.
Wat deze service inhoudt:
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van solide Base Games (ook wel prototypes of verticale slices van de kernervaring genoemd). Jij vertelt me het genre en de visie, en ik lever een werkende basis die de kern gameplay loop, basis systemen, een overzichtelijke projectstructuur en bruikbare assets bevat, zodat jij (of een andere ontwikkelaar) verder kunt bouwen vanaf een sterk beginpunt.
Genres waarmee ik werk, omvatten (maar zijn niet beperkt tot):
Idle / Cozy / Farming / Fishing games
Platformers & Endless Runners
Puzzel- & Simulatiegames
Survival games
RPG systemen en progressie
MOBA fundamenten (kernkaart, basiskampioenen, eenvoudige doelen)
RTS fundamenten (grondstoffen verzamelen, basis units, eenvoudige gevechten)
Andere stijlen, vraag het gerust
Wat je ontvangt:
Een speelbare Base Game met een duidelijke kern gameplay loop
Een schone en georganiseerde projectstructuur (makkelijk voor andere ontwikkelaars om verder te gaan)
Kern systemen passend bij het genre (beweging, progressie, basis AI/NPC's, resource systemen, etc.)
Maak kennis met Justin Sauriol
AI Game Developer Custom Games, Smart NPCs AI Systems
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is dit een afgewerkt spel dat klaar is voor Steam of mobiele winkels?
Nee. Dit is alleen een Base Game / fundament prototype. Het is ontworpen als een sterk startpunt. Je hebt aanvullende professionele werkzaamheden nodig voor polijstwerk, geavanceerde systemen, testen, store packaging en commerciële release.
Kun je een volledig commercieel spel maken?
Niet in deze gig. Deze service richt zich op het creëren van een schone en bruikbare Base Game fundament. Volledige commerciële productie is een veel groter project dat meestal een team vereist.
Werk je aan MOBA en RTS games?
Ja, ik kan solide fundamenten en kern systemen maken voor MOBA en RTS stijlen (basis kaartstructuur, units, eenvoudige gevechten/doelen, resource systemen, etc.). Volledige multiplayer netwerken en live-service functies vallen buiten de scope van een Base Game
Welke engines gebruik je?
Ik gebruik Grok
Maak je eindkunst en muziek van hoge kwaliteit?
Ik lever functionele placeholder of AI-ondersteunde assets zodat de game speelbaar en duidelijk is. Definitieve productie-kwaliteit kunst, animatie en audio vereisen meestal gespecialiseerde artiesten en geluidstechnici.
Wat gebeurt er nadat ik de Base Game heb ontvangen?
Je kunt zelf verder ontwikkelen, andere ontwikkelaars/artiesten inhuren, of terugkomen bij mij voor extra systemen en uitbreidingen. Veel klanten beschouwen dit als fase 1.
Kun je de game verpakken voor Steam of app stores?
Nee. Store packaging, certificering en indiening zijn aparte gespecialiseerde diensten die volgen nadat de game meer compleet is.
Bieden jullie revisies aan?
Ja. Het aantal revisies hangt af van het pakket dat je kiest. Grote scope wijzigingen kunnen een upgrade of aangepaste aanbieding vereisen.

