Ik help bij het maken van je godot game

J
jwiens7
J
jwiens7
Josh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een Godot-ontwikkelaar met meer dan 4 jaar ervaring in het maken van talloze projecten en meerdere releases op Steam. Als je iemand zoekt die kan helpen met debuggen of dingen repareren, of gewoon een volledig functioneel prototype of MVP voor je kan bouwen, dan heb je de juiste persoon gevonden!


Mijn doel is om een basis te bieden waarop gebouwd kan worden. Dat betekent placeholder assets, maar permanente systemen. Bijvoorbeeld, als je een 3D-platformer wilt maken, ontwikkel ik een robuuste set systemen voor zaken als spelerbeweging, NPC-interactie, camerabeheer, level-overgangen, enzovoort. Vervolgens werk ik aan eventuele extra aangepaste systemen die je nodig hebt.


Wil je iets anders? Klik dan op Contact opnemen! Ik werk graag met allerlei soorten maatwerkverzoeken.


Levering:

  • Je ontvangt een .zip-bestand met de volledige repository van jouw game


STANDPUNT OVER AI:


Ik gebruik geen AI in mijn projecten. De ethische kwesties alleen al zijn reden genoeg, maar ik heb ook geen (of wil geen) AI gebruiken. Ik ben trots op mijn projecten en ik beloof geen shortcuts te nemen voor die van jou. Dit geldt ook voor art en asset creatie.

Maak kennis met Josh

Josh

Godot Game Developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmei 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm an indie game developer and expert in the Godot game engine. I've published a couple games on Steam, and have 4+ years experience designing game projects of all sorts. Because of this, I'm confident I can utilize those skills to help you with yours! STANCE ON AI: I do not use AI in my projects. The ethical issues alone are reason enough, but I also do not need (or want) to use them. I take pride in my projects, and I vow not to take shortcuts for yours. This also extends to art and asset creation.

Automatische vertaling