Ik zal een first-person controller maken in je spel

K
k_rostyslav
K
k_rostyslav
Rostyslav
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

De FPC controller is een kerncomponent in first-person games, zoals Warface, Half-Life, Doom, Quake, Far Cry, Prey, Battlefield en anderen. Het beheert de beweging en interactie van het personage met de gamewereld. Het geeft de speler een gevoel van aanwezigheid in de game-omgeving, waardoor ze kunnen bewegen, rondkijken, schieten en andere acties uitvoeren.


Je ontvangt een volledig geïmplementeerde First Person Controller met broncode en één game prototype.


BASIS: Je ontvangt een eenvoudige FPC, vooral gebruikt voor prototyping in kleinere projecten, mobiele projecten of game scenes waar alleen basis character movement nodig is.


STANDAARD: Je ontvangt een FPC met de mogelijkheid om te springen, hurken en rennen. Dit wordt het meest gebruikt voor standaard game scenes waar level metrics belangrijk zijn.


PREMIUM: Je ontvangt een FPC met de mogelijkheid om te springen, hurken, liggen en rennen. Dit wordt vooral gebruikt voor geavanceerde AAA-klasse game scenes.


OPMERKING: Houd er rekening mee dat dit geen volledig spel is, maar een project met First Person Controller mechanics. Als je op zoek bent naar een kant-en-klaar spel, overweeg dan de Gig "First Person Shooter".

Maak kennis met Rostyslav

Rostyslav

Godot and Unity Game Developer

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsjul 2023
  • Gem. reactietijd1 dag
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels
Game developer on engines such as Unity Engine and Godot, Ten years of experience in the gaming industry, developing games for platforms such as Android, iOS, Desktop PC, VR/AR/MR I know how important your product is to you, by ordering my service you will not only solve your problems but also exceed all your expectations!

Automatische vertaling

Mijn portfolio