Ik maak een meeslepende multiplayer game map met aanpassingen voor gmod, l4d2, rust


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng de visie van je server tot leven. Ik ben Felixia, een environment designer en 3D character artist. Ik maak aangepaste maps en geoptimaliseerde player models voor FiveM, GMod, DayZ, CS2 en SFM.
Map assets omvatten: Nauwkeurige hitboxes, functionele navmeshes, aangepaste triggers, clip brushes, ladders en geïntegreerde sound effects.
Character assets omvatten: Professioneel 3D modelleren, nette rigging, asset porting, materiaalbewerkingen en facial shape keys.
Gebruikte software: Hammer, Blender, SFM, Maya, SketchUp, Unity, Unreal en geavanceerde mapping tools zoals QGIS / ArcGIS Pro.
Neem eerst contact met me op! Laten we je assets en blueprints samen bekijken voordat je koopt, zodat we een vlekkeloze uitvoering garanderen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kamin
web developer
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik je een bericht sturen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, zeker! Elk gameproject heeft unieke eisen, prestatiebeperkingen en asset-behoeften. Contact met mij opnemen zorgt ervoor dat ik een nauwkeurige offerte en planning kan geven voor jouw specifieke game mode.
Welke bestandsformaten of projectbestanden lever je?
Voor maps lever ik de gecompileerde bestanden (zoals .bsp voor Source) samen met eventuele aangepaste content packs. Voor 3D modellen lever ik de engine-klaar gecompileerde bestanden en originele modelbestanden (zoals .blend of .fbx) indien gewenst.
Kun je een character van een andere game porten naar Garry's Mod of DayZ?
Absoluut! Ik kan 3D assets van games zoals Fortnite of andere custom modellen nemen, het mesh optimaliseren, riggen op de specifieke game skeleton, hitboxes instellen en faceposing toevoegen.
