Ik programmeer en ontwikkel jouw videogame prototype

K
kacpersmolarek
K
kacpersmolarek
Kacper S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik zet jouw spelidee om in een speelbare prototype met behulp van C++, Unreal Engine 5 of SDL, afhankelijk van wat jouw project nodig heeft.

Ik ben afgestudeerd software-ingenieur met ervaring in het bouwen van games, gameplay-systemen en grafische hulpmiddelen. Mijn projecten omvatten een solo Unreal Engine-game, een op maat gemaakte C++ RPG-engine en een multithreaded OpenGL-rendering-framework. Sommige zijn terug te vinden op mijn portfolio-website: nepserv.com


Jouw prototype kan onder meer het volgende bevatten:

  • Beweging en besturing van de speler
  • Gevecht en vijandelijk gedrag
  • Items, vaardigheden en inventaris
  • Menu's, dialoog en basis UI
  • Doelstellingen en win/verlies-condities


Elk pakket levert een speelbaar prototype op binnen een afgesproken scope, met broncode en bouwinstructies. Ik gebruik placeholder- of door de koper aangeleverde assets zodat we ons kunnen richten op het testen van jouw gameplay-idee.

Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt om jouw concept, functies, engine en leveringsvereisten te bespreken. Pakketten dekken kleine single-player Windows-prototypes. Grotere projecten of langdurige ontwikkeling vereisen een op maat gemaakt aanbod.


Voel je vrij om vragen te stellen.

Maak kennis met Kacper S

Kacper S

Software Engineering Graduate

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsnov 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Pools
I am a C++ focused software engineering graduate with a First Class BSc in Computer Games Programming and an MSc in Software Engineering. I have experience building multithreaded rendering frameworks and Unreal Engine games, alongside maintaining paid game hosting services. I am seeking junior roles in graphics, games, or systems engineering.

Automatische vertaling