Ik los drie js en webgl bugs op en optimaliseer de prestaties van je 3d website

K
kadir_yigit
K
kadir_yigit
Kadir Yigit
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je Three.js scène werkte gisteren en vandaag is de canvas zwart. Of het draait op je laptop en hapert op een telefoon. Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik vertel je eerlijk of ik het kan oplossen.


WAT IK OPLA

  • Lege canvas, verloren WebGL context, console fouten
  • Modellen die niet laden (GLTF, GLB, Draco), verkeerde textures of verlichting
  • Camera, controls, raycasting en resize problemen
  • Laag frame rate, haperingen, geheugen dat blijft groeien
  • Scenes die te zwaar zijn voor telefoons


HOE IK WERK

Ik vind eerst de oorzaak, en los het daarna op. Je krijgt de gewijzigde bestanden en een korte schriftelijke notitie van wat er mis was en wat ik heb veranderd. Voor prestatiewerk meet ik voor en na (frame rate, draw calls, load size) en stuur je beide.


WAT IK HEB GEBouwd

De video toont een deel van een browserwereld die ik heb gebouwd met Three.js. Het heeft meerdere spelers tegelijk, auto's, een helikopter, een boot op een bewegende zee, en het draait op telefoons zonder app. Het licht houden voor een telefoon is waar de meeste kennis over WebGL-prestaties vandaan komt.


Plain JavaScript, React Three Fiber en Next.js projecten zijn allemaal prima.


Ik werk snel en reageer snel.

Respecteer de rechten van derden

Let erop dat het tegen het beleid van Fiverr voor freelancers is om thema's, templates of andere elementen in het geleverde werk op te nemen die inbreuk maken op de rechten van derden of toepasselijke wetten. Lees er meer over in onze Gids voor verantwoorde digitale creatie.

Maak kennis met Kadir Yigit

Kadir Yigit

Interactive 3D and Animated Websites with WebGL and GSAP

  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Turks, Engels
I build websites that move: walkable 3D showrooms and galleries, product viewers, scroll stories with GSAP, and a real time multiplayer 3D world. All of it runs in the browser, phones included. I also fix Three.js and WebGL projects someone else started: blank canvas, broken models, low frame rate. A 3D scene that stalls on a phone has failed, so I check every build on one before I deliver. I work in writing and reply quickly. My written English is strong, my spoken English is functional but not fluent.

Automatische vertaling

Mijn portfolio