Ik ontwerp aangepaste PBR-textures, materialen en low-poly props in Substance Designer

K
kaffo25
K
kaffo25
kaffo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig je eigen PBR-textures of procedurele materialen aan voor jouw game, 3D-omgeving of productvisualisatie? Ik maak hoogwaardige materialen die zijn afgestemd op jouw referenties, kunststijl en projectvereisten.


Mijn diensten omvatten:

  • Aangepaste PBR-textures en naadloze tileable materialen
  • Procedurele materialen gemaakt in Substance Designer
  • Realistische en gestileerde game-textures
  • Materialen als beton, hout, steen, metaal, roest, zand, textiel en terrein
  • Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height en AO-maps
  • 2K- en 4K-textuuruitvoer
  • Bewerkbare Substance Designer-bronbestanden, waar inbegrepen
  • Game- ready materialen voor Unreal Engine, Unity, Blender en andere compatibele workflows


Waarom kiezen voor mijn service?

Ik focus op een duidelijke materiaaldefinitie, realistische oppervlaktdetails, gebalanceerde roughness, consistente textuurkwaliteit en naadloze tegeling waar nodig. Of je nu realistische omgevingstextures wilt, gestileerde low-poly materialen, of herbruikbare procedurele materialen, ik pas me aan jouw artistieke richting en technische specificaties aan.


Ik kan individuele materialen of collecties maken voor game-omgevingen, props en andere 3D-projecten.


Stuur een bericht voordat je bestelt

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met kaffo

kaffo

pbr, pbr texturing, substance designer, pbr texture, pbr design

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsnov 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Italiaans
I am a 3D artist specializing in PBR texturing, stylized game assets, and procedural materials using Substance Designer and Blender. I create high quality, game ready textures and 3D props with clean details, realistic surface depth, and optimized workflows for Unreal Engine and Unity. Whether you need seamless PBR materials, stylized environments, realistic surfaces, or custom game props, I focus on delivering assets that match your art direction and project requirements. My goal is to provide professional results, clear communication, and reliable delivery. bring your game assets to life

Automatische vertaling