Ik maak een 3D-spelomgeving en niveau in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een verbluffende 3D-spelomgeving nodig die jouw visie tot leven brengt? Ik maak meeslepende 3D-spelomgevingen en niveaus in Unity of Unreal Engine, afgestemd op de stijl, mechanics en het doelplatform van jouw game.
Of je nu een indie game, RPG, avonturenspel, simulator of een prototype bouwt, ik help om jouw ideeën om te zetten in boeiende spelwerelden.
Mijn diensten zijn onder meer:
Creëren van een 3D-spelomgeving en scèneopzet
Ontwerp van niveaus en wereldopbouw
Terrein, gebouwen, props en lay-out van de omgeving
Scene-ontwikkeling in Unity en Unreal Engine
Verlichting, materialen, texturen en sfeereffecten
Optimalisatie van de omgeving en projectorganisatie
Gameplay-integratie, waar afgesproken
Waarom met mij werken?
Ik focus op jouw visie, duidelijke communicatie, georganiseerde oplevering en oog voor detail. Elk project is anders, dus pas ik de scope aan op jouw doelen en budget.
Voordat je bestelt, stuur me een bericht met jouw gameconcept, referentiebeelden, gewenste engine, platform en gewenste features. Ik beoordeel jouw eisen en doe een aanbeveling voor het juiste pakket.
Klaar om jouw game-wereld te bouwen? Stuur vandaag nog een bericht en laten we jouw idee bespreken en een omgeving creëren waar jouw speler van zal genieten!
Maak kennis met Kagami zuriel
unity game developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met zowel Unity als Unreal Engine?
Ja. Ik kan omgevingen en niveaus maken in zowel Unity als Unreal Engine. Geef voor het bestellen jouw gewenste engine en versie aan.
Kun je een aangepaste omgeving maken op basis van mijn referentiebeelden?
Ja. Stuur jouw conceptkunst, schermafbeeldingen, schetsen of een geschreven beschrijving. Ik bekijk jouw verwijzingen en bevestig de scope voordat ik begin.
Ontvang ik de projectbestanden?
De levering van projectbestanden hangt af van het gekozen pakket. De afgesproken opleveringen, bijbehorende assets en bestandsformaten worden voorafgaand aan de bestelling bevestigd.

