Ik doe Unreal Engine game development, maak Unreal Engine game, ue5 blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo!
Ik ben een professionele Unreal Engine 4 & 5 ontwikkelaar die zich richt op het bouwen van hoogwaardige, geoptimaliseerde en boeiende game-ervaringen. Van prototypes tot volledige systemen, ik breng je ideeën tot leven met zowel C++ als Blueprints, met een schone, schaalbare architectuur.
Ik ben gespecialiseerd in gameplay systemen, meeslepende omgevingen, geavanceerde VFX en intuïtief UI/UX ontwerp dat de spelerervaring verbetert op PC, console en mobiele platforms.
Wat ik aanbied in deze dienst:
- Volledige Unreal Engine game ontwikkeling
- Gameplay mechanics & systemen (gevechten, AI, interactie, fysica)
- C++ programmering & Blueprint scripting
- Game UI/UX ontwerp & UMG implementatie
- Niagara VFX (deeltjes, effecten, simulaties)
- Karakterontwerp & animatie-integratie
- Omgevingsontwerp (levels, verlichting, optimalisatie)
- Prototyping & snelle gameconcepten
- Multiplayer setup & replicatiesystemen
- Prestatieoptimalisatie & debugging
- Asset integratie (Quixel, Blender, aangepaste assets)
Ik focus op heldere visuals, vloeiende gameplay en schaalbare systemen die jouw project laten opvallen.
Laten we je idee bespreken en iets geweldigs bouwen.
Met vriendelijke groet
Kahn.
Maak kennis met Kahn
A brand after your satisfaction!
- Afkomstig uitChili
- Lid sindsjul 2025
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je ook game UI/UX ontwerpen?
Absoluut. Ik maak schone, responsieve UI/UX met UMG om ervoor te zorgen dat je game intuïtief en boeiend aanvoelt.
Maak je ook visuele effecten (VFX)?
Ja, ik ontwerp hoogwaardige effecten met Niagara, inclusief explosies, magische systemen, deeltjes en omgevingseffecten.
Ondersteun je multiplayer functies?
Ja, ik kan multiplayer systemen, replicatie en netwerkmogelijkheden implementeren.
Kun je helpen mijn game te publiceren?
Ik kan je begeleiden bij het inpakken, uitrollen en voorbereiden van je game voor release.

