Ik implementeer een gameplay mechanic of systeem

K
kaideu
K
kaideu
Kaideu
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik implementeer de gewenste mechanic of systeem voor jou op basis van jouw game design.

Ik kan bijna elk genre doen en kan met jou samenwerken om uit te zoeken welke systemen de prototype nodig heeft om functioneel te zijn.

Deadlines zijn schattingen en hangen af van mijn beschikbaarheid en ontwerpvereisten.

Communicatie verloopt het liefst dagelijks om je op de hoogte te houden van de voortgang en feedback te ontvangen om te kijken of er iets aangepast moet worden.


Wat ik niet kan leveren:

Netwerkintegratie

VR/AR specifiek

Gameplay mechanics voor sportgames (systemen kunnen besproken worden)

Procedurale mesh generatie (terrain of objecten)

Procedurale animatie met IK


Maak kennis met Kaideu

Kaideu
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2021
  • Talen

    Engels
I'm a Unity Game Developer that specializes in systems, gameplay, and bug fixing. With a background primarily in game jams, I'm familiar with agile project development and quick prototyping. I'm able to work autonomously. However, I work best on a team, with someone to bounce ideas off of. I prefer task based work instead of hourly due to my inconsistent hours. Negotiations can be made to accommodate both parties. I'm open to contract-to-hire, but I would prefer this to be based on less than full time work as I rely on my current job for stability.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags