Ik ontwikkel je 2D-games en breng je game-ideeën tot leven


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een speelbaar game prototype nodig, een nieuwe feature, of hulp bij het fixen van een bestaand project?
Ik ontwikkel en verbeter 2D en 3D games met een praktische focus op gameplay, stabiliteit en een nette overdracht. Ik kan helpen met prototypes, nieuwe mechanics, level systemen, UI, speler controls, vijanden, save/load systemen, effecten, animatie, optimalisatie, bugfixes en kleine tot middelgrote game features.
Afhankelijk van het project werk ik met Godot, Unreal Engine, GDevelop en gerelateerde tools. Je ontvangt de afgesproken build, bronbestanden en duidelijke notities over wat er is veranderd.
Kies het pakket dat bij jouw scope past:
Game Prototype: een gerichte speelbare slice
Speelbare Game: meer content en systemen
Gepolijste Game: een groter, verfijnd build
Voor maatwerk projecten stuur je je idee, doelplatform, engine, referentie voorbeelden en huidige bestanden vóórdat je bestelt. Ik bevestig de scope en adviseer het juiste pakket.
Maak kennis met Kai M
- Afkomstig uitZwitserland
- Lid sindsnov 2018
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zowel 2D- als 3D-games maken?
Ja. Ik werk aan 2D en 3D prototypes, gameplay systemen, levels, UI, controls, effecten, animatie, bugfixes en optimalisatie. Stuur eerst de engine, het doelplatform en de scope, zodat ik het juiste pakket kan bevestigen.

