Ik maak 3d karaktermodellen, gestileerde low poly karakters voor games in blender

K
kairo3dstudio
K
kairo3dstudio
Kairo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Gemaakt om bij jouw wereld, stijl en game te passen.


Ik maak professionele 3D karaktermodellering, low poly karakters, 3D modellen en game karakters in Blender, met nette topology en geoptimaliseerde geometrie voor games, animatie en mobiele projecten.


Of je nu concept art, schetsen, referenties of gewoon een idee hebt, ik ontwikkel het tot een gepolijste low poly 3D karakter dat op maat is gemaakt voor jouw project.


WAT IK BIED:

  • Aangepaste 3D karaktermodellering
  • Low poly en gestileerde karakters
  • Game karakters, NPCs, helden, vijanden en mascots
  • Anime, cartoon, fantasy en sci-fi stijlen
  • Nette topology en geoptimaliseerde geometrie
  • UV-mapping en materiaal setup
  • Kleding, accessoires en eenvoudige props
  • Game-klare 3D assets


WAAROM MET Mij WERKEN?

  • Aangepaste modellering op basis van jouw referenties
  • Nette en georganiseerde topology
  • Prestaties bewuste workflow voor low poly
  • Aandacht voor verhoudingen en details
  • Duidelijke communicatie en voortgangsupdates


PERFECT VOOR:

  • Game ontwikkelaars | Indie studios | Animators | RPGs | NPCs | Mobiele games | Prototypes | Game art


Heb je een character concept dat omgezet moet worden in een echte game asset? Stuur je referentie, vertel me wat je nodig hebt, en laten we samen een nette, geoptimaliseerde 3D character maken dat klaar is voor jouw project.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kairo

Kairo

3D Characters Crafted With Precision

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Duits, Spaans, Engels
Great 3D work starts with more than modeling—it starts with understanding the character, purpose, and requirements behind your project. I help game developers, creators, and businesses develop 3D characters, low poly models, game assets, and detailed digital sculpts using Blender and ZBrush. From stylized game characters and NPCs, to collectibles, action figures, and 3D-printable models, I deliver clean topology, optimized geometry, strong forms, and refined details tailored to your concept, target use, and required output. Clear client communication is maintained from start to final delivery.

Automatische vertaling