Ik maak pixel art omgevingen achtergronden en tilesets

K
kalengophiri
K
kalengophiri
Kalengo Phiri

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak aangepaste pixel art omgevingen, achtergronden en tilesets voor games, inclusief landschappen, interieurs, platformterrain, gebouwen, begroeiing, props en parallax scènes.


Elk pakket bevat:

  • Originele pixel art gemaakt voor jouw project
  • Een consistente palet en visuele richting
  • PNG-exporten in originele en vergrote formaten
  • Een georganiseerde Aseprite bronbestand
  • Commercieel gebruik


Ik ontwerp op basis van jouw cameraweergave, resolutie, tilesize en bestaande art direction zodat de assets goed werken in jouw game.


De scope is beperkt tot de genoemde afmetingen, lagen en unieke tiles. Extra biomes, kamers, overgangstiles, hellingen, variaties, geanimeerde elementen, kaarten, leveldesign en engine-implementatie vereisen een op maat gemaakte offerte.


Het standaard pakket levert gescheiden parallaxlagen, geen gerenderde animatie. Revisies verfijnen de goedgekeurde richting en omvatten geen nieuwe omgeving, stijl of extra assets.


Neem contact met me op voordat je bestelt met je gamebeschrijving, referenties, cameraweergave, afmetingen, tilesize en volledige assetlijst, zodat ik het juiste pakket kan bevestigen.


Stuur me je wereldconcept en laten we een pixel art omgeving creëren die spelers niet snel vergeten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kalengo Phiri

Kalengo Phiri

Pixel Artist and Animator

4,7(333)

Level 2

  • Afkomstig uitZambia
  • Lid sindsjan 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Engels
I am a pixel artist and animator creating game ready pixel art, sprite sheets, and character animation for indie games, backed by more than 500 completed orders. I design characters, enemies, NPCs, environments, tilesets, UI, icons, VFX, items, pixel logos, and complete animation sets. Expect early WIPs, clear communication, clean PNGs, animation frames, and organized files ready for Unity, Godot, Phaser, or your preferred engine. Send your sprite size, style reference, asset list, and animation requirements. I will recommend the right approach and package.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied