Ik maak een gestileerde 3d game omgeving 3d level ontwerp Unity 3d game assets Unreal Engine

K
kamilapalando
K
kamilapalando
apalando
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Professioneel 3D game omgeving ontwerp vereist meer dan alleen visuals, het vraagt om structuur, optimalisatie en naadloze engine-integratie.


Deze service levert gestileerde omgevingen, level ontwerp en game-ready assets gebouwd voor Unity en Unreal Engine pipelines met een productiegerichte aanpak.


Elk project wordt ontwikkeld met schone topology, efficiënte UV-mapping en geoptimaliseerde geometrie voor real-time prestaties. Van meeslepende omgevingen tot modulaire systemen en gedetailleerde props, elk asset ondersteunt zowel visuele kwaliteit als gameplay flow.


Mijn expertise omvat:

  • Gestileerde 3D omgevingen
  • Volledig level ontwerp en lay-out
  • Game-ready low poly assets
  • High quality prop modellering
  • Modulaire asset creatie
  • PBR texturing workflow
  • Unity en Unreal integratie
  • Verlichting en scenesetup
  • Omgevingscompositie
  • Georganiseerde projectbestanden
  • Levering in meerdere bestandsformaten
  • Schoon topology en retopology
  • UV-unwrapping en optimalisatie
  • Asset optimalisatie voor prestaties
  • Aangepaste asset variaties en hergebruik
  • Scene optimalisatie voor FPS verbetering


Breng je concept of referentie tot leven. Laten we je project een professionele uitvoering geven, precies en geoptimaliseerd, visueel boeiende omgevingen klaar voor productiegebruik.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met apalando

apalando

3D Character, Environments and Creature Artist for Games and 3D Printing

5,0(2)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 weken
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
Professional 3D Artist specializing in realistic and stylized character modeling, UE5 Metahuman creation, game-ready assets, retopology and Unreal Engine workflows. I create high quality 3D game characters, stylized environments, level design, props, and optimized game assets for Unity and Unreal Engine. I also design detailed animal, creature, dragon and figurine models for 3D printing. Focused on clean topology, realism, creativity, and production ready results for games, animation, collectibles and digital projects. CONTACT ME LET'S WORK ON SOMTHING UNIQUE TOGETHER...

Automatische vertaling