Ik doe Unreal Engine kaartspel ontwikkeling multiplayer kaartspel trading card game

K
kamlishgame
K
kamlishgame
Kamlish
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel Unreal Engine kaartspel, multiplayer kaartspel, trading card game of verzamelkaartspel met de gameplay-mechanica, kaart systemen, UI, multiplayer functies en progressie die jouw project nodig heeft.


Of je nu een spel wilt maken geïnspireerd door Hearthstone, Magic: The Gathering Arena, Yu-Gi-Oh! Master Duel, Pokémon TCG, Legends of Runeterra, Marvel Snap, Slay the Spire, Inscryption, of je eigen volledig originele kaartspel idee, ik help je je concept om te zetten in een speelbaar spel.


Wat ik kan ontwikkelen:

Trading Card Game (TCG)

Collectible Card Game (CCG)

️PvP kaartgevechten

Online multiplayer kaartspellen

Single-player & AI tegenstanders

Geklasseerde & competitieve wedstrijden

Player vs Player / Player vs AI

Deck bouwen & kaartverzameling

Kaart effecten, vaardigheden & skills

Turn-based gevechtssystemen

️Gezondheid, Mana/Energie & resourcesystemen

Targeting & kaartinteractie

Kaartpakketten & willekeurige beloningen

In-game valuta & economie

Kaartwinkel / marktplaats

Player progressie & XP

Leaderboards & ranglijsten

Matchmaking & lobby systemen

Opslaan/laden & spelergegevens

Aangepaste kaartspel UI

Kaartanimaties, VFX & effecten

Geluidseffecten & gameplay feedback

️Blueprint en C++ implementatie


Neem contact met me op om te beginnen.

Maak kennis met Kamlish

Kamlish

Unreal Engine Game Developer

5,0(1)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
Kamlish is a certified unreal engine developer based in the United States. I earned my B.Sc. in Computer Science from the University of Memphis in 2022, Where I developed passion for game and how it is created then i specialized in programming. Since then, I've helped bring multiple games ideas to life by developing high quality games for mobile, PC, Steam, and consoles, including single player and multiplayer game. My expertise includes gameplay system, mechanics, AI behavior, level design, UI systems, multiplayer, optimization, bug fixing, and complete game systems from prototype to release.

Automatische vertaling