Ik doe 3d-voertuigmodellering, autoriëgen, 4k PBR-texturing voor game-engines


Over deze dienst
Automatische vertaling
"Op zoek naar een voertuig dat echt werkt?"
Ik ben een professionele 3D-kunstenaar gespecialiseerd in game-klare en production-ready voertuigmodellen voor games, animatie en real-time rendering. Met jarenlange ervaring zorg ik ervoor dat elk model naadloos kan worden geïntegreerd in Unreal Engine, Unity en MSFS, met schone topologie, LODs, slimme UVs en 4K PBR-textures. Geen schoonmaak nodig.
WAT JE KRIJGT:
Game-klare voertuigen voor Unreal Engine, Unity & MSFS
Foto-realistische autmodellering met 4K PBR-texturen
Gerigged voertuigen voor animatie en simulatie
Schone topologie + slimme UVs
PERFECT VOOR:
- Indie-studio’s (racen, sim, shooter, mobiel)
- Game-studio’s (racen, sim, shooter, mobiel)
- AAA-teams betrouwbaar uitbesteed ondersteuning
- Geoptimaliseerde LODs (0 tot 4)
- Startups snelle, betrouwbare voertuigenassets
- Automotive & productvisualisatie
- Voertuiganimatie & simulatie
WAAROM MIJ:
- Eerste concept binnen 36 uur
- Reactietijd 24 uur
- Tijdige oplevering
- Geen schoonmaak, geen aanpassingen, geen verrassingen
- 100% handgemaakt, geen AI-gegenereerde assets
Klaar om jouw voertuig production-ready te krijgen?
Laten we iets tofs bouwen!
Stuur me je briefing en ik geef binnen 24 uur een planning en offerte.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kamran Khan
Creative CG Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsfeb 2016
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
FBX, OBJ, BLEND, GLTF/GLB, USD, DAE of volgens jouw wensen.
Is het model klaar voor Unreal Engine, Unity of MSFS?
Ja, elk asset is geoptimaliseerd voor real-time engines. Juiste schaal, schone topologie, geoptimaliseerde driehoekenaantal, juiste UV's. Geen schoonmaakwerk nodig.
Rig je het voertuig voor animatie?
Ja, Premium-pakket bevat volledige rigging.
Welke maps zitten er in de PBR-textuurs set?
Base Color, Metallic, Roughness, Ambient Occlusion, Emissive, Normal en COMP.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Blauwe afbeeldingen of referentiebeelden, polycount-voorkeur, kleur/textuur-details en target engine.
Maakt u gebruik van AI-tools?
Nee. Elk stuk materiaal is 100% met de hand gemaakt door een mens. AI wordt af en toe gebruikt voor 3D-concepten alleen als het nodig is, nooit voor de uiteindelijke opleveringen.
Kun je een specifiek real-world voertuig nabootsen?
Ja, lever blauwdrukken, foto's of het exacte model/jaar.
Kun je motorfietsen, vrachtwagens of vliegtuigen modelleren?
Ja, auto's, motorfietsen, vrachtwagens, bussen en vliegtuigen.

