Ik bied professionele 3d rigging diensten aan in blender en autodesk maya


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Kamran Malik.
Ik werk sinds 2020 als professionele 3D Rigging artiest.
De variatie van 3D Rigging die ik doe:
- Humaan character rigging
- Robotics rigging
- Biped animal rigging (Humanoid)
- Winged character rigging (Vogels, Draken, etc.)
- Quadruped character rigging (Robotic of dierlijk)
- Product character of object rigging
- Andere creature rigging
Doel van mijn rigging:
- Game animatie
- 3D character animatie en storytelling
- Advertentie animatie of pose rendering
Software die ik het meest gebruik:
Autodesk Maya, Advanced Skeleton
Mijn rigs zijn altijd gemakkelijk te animeren en maken elke pose of uitdrukking mogelijk.
Aarzel niet om een bestelling te plaatsen als je topologie goed gestructureerd is.
Indien nodig, kan ik een lange termijn rigging garantie bieden totdat het animatieproject volledig is afgerond.
Maak kennis met Kamran Malik
CEO of Zelta Studio Professional 3D Animation And Rendering Expert
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsokt 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Urdu, Engels, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is het verschil tussen de Basic-, Standard- en Premium-pakketten?
Basis: Ideaal voor eenvoudige characters met basis IK/FK rigging voor ledematen. Standaard: Inclusief gedetailleerde rigging met aangepaste controllers, IK/FK schakeling en basis facial rigging. Premium: Een volledig aangepaste rig met geavanceerde facial rigging, game engine compatibiliteit en complexe controls.
Moet ik een 3D-model aanleveren voordat ik begin?
Ja, ik heb een afgerond 3D-model nodig (in T-pose of A-pose) in formaten zoals .ma, .mb, .obj of .fbx.
Kun je mijn character riggen voor zowel animatie als game gebruik?
Ja! Ik bied rigs aan die geoptimaliseerd zijn voor zowel productie van animatie als game engines (Unity/Unreal).
Bied je facial rigging aan?
Ja, facial rigging is inbegrepen in de Standaard en Premium pakketten, met geavanceerde functies voor gedetailleerde uitdrukkingen.
Kun je een bestaande rig verfijnen?
Ja, ik kan bestaande rigs updaten en verfijnen. Neem contact met me op om je huidige rig en wensen te bespreken.
Wat als ik iets op maat nodig heb?
Voel je vrij om me een bericht te sturen met je specifieke wensen, en ik pas een rig aan die bij jouw behoeften past.
Hoe zorg je dat de rig animator-vriendelijk is?
Ik maak rigs met overzichtelijke, intuïtieve controls en optimaliseer ze voor soepele animatie workflows.

