Ik rig 3d game creature model realistisch dier monster draak model alien model rig

K
kangahee
K
kangahee
Kang
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Als een professionele 3D-kunstenaar met jarenlange ervaring. Ik specialiseer me in organisch modelleren en sculpting. Ik ontwerp personages, dieren, monsters, aliens en wezens met perfecte anatomie, schone topologie en haar/velvet-creatie met XGen en PBR-texturen, klaar voor rigging, animatie of printen. Of je nu unieke wezens, monsters, aliens, draken, dinosaurussen of andere fantastische karakters nodig hebt voor games, 3D-printen of videobeelden, ik help je graag!




Je krijgt:


  • Hoge kwaliteit 3D Creature / Dinosaur / Monster / Alien / Draak / Dier modellering
  • Game-klaar modellen (low poly met PBR-texturen)
  • Animatie-klaar karakters (rigged en met goede topologie)
  • 3D-printbare modellen (STL / OBJ / 3MF formats)
  • Gestileerd of realistisch XGen haar, vacht of veren voor dieren en monsters
  • Net UV's, gedetailleerde sculpting



MIJN SERVICE BEVAT:


  • 3D realistisch model
  • 3D diermodel
  • 3D karaktermodel
  • 3D monster model
  • 3D creature model
  • 3D draak model
  • Waterwezen
  • Wolk- en ruimte-monster
  • Vliegende wezens en monsters
  • Scifi-karakters
  • 3D alien model
  • 3D dinosaurus
  • Foto-realistische rendering
  • Hoge kwaliteit textures en details
  • Rigging en animatie



STUUR ME ALSJEBLIEFT EEN BERICHT VOORDAT JE BESTELT!!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kang

Kang

3D Creature Modeling, Sculpting, Texturing, Rigging for Game Ready Assets

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Arabisch
I’m a professional 3D Artist focused on creating detailed creatures and game-ready 3D assets for games, animation and digital projects. I specialize in modeling and sculpting dragons, alien demon, monsters, dinosaurs, fantasy beasts, mythical creatures, animals and original creature concepts. I can take a reference, concept art or rough idea and turn it into a clean, detailed 3D model. My workflow can include sculpting, retopology, UV mapping, texturing, materials, optimization and rigging for animation and game engines such as Unreal Engine 5 and Unity. Contact ME Now!!!

Automatische vertaling