Ik maak karakteranimatie-cycli voor AAA- en 3D-spellen

K
kanishk_patidar
K
kanishk_patidar
Kanishk Patidar
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn Fiverr-dienst!


Zoek je soepele, responsieve en engine-klare 3D-karakteranimaties voor jouw spel? Je bent op de juiste plek!


Ik ben een professionele 3D-animator gespecialiseerd in Autodesk Maya. Ik maak strakke, maatwerk-karaktermoves die zijn afgestemd op game-ontwikkelaars. Of je nu naadloze locomocie nodig hebt of dynamische actiesequenties, ik breng jouw personages tot leven.


Wat ik bied (Game-klaar Animaties):

* Idle-cycli (ademhaling, alert, wapenhouding).

* Locomotie (wandelen, rennen, sprinten, sluipen, hurken)

* Gevechtsacties (melee-aanvallen, slagreacties, blokkades, dood-animaties)

* Interactie / Emotes (springen, klimmen, voorwerpen oppakken, praten)

* Aangepaste loops en root-motion of in-place animaties (op aanvraag)


Wat je ontvangt:

* Schone Maya-bronbestanden (.ma / .mb) of geëxporteerde formaten (.fbx, .anim of engine-specifieke exports)

* Root motion of in-place-opties geconfigureerd voor integratie in de game engine

* Net geoliede keyframes voor rig en grafiekeditor (geen zwevende of hakerige sleutels)


Opmerking: stuur alsjeblieft voordat je bestelt een berichtje om jouw karakterrig, engine-eisen en animatielijst te bespreken, zodat we het juiste pakket kunnen kiezen of aanpassen!

Maak kennis met Kanishk Patidar

Kanishk Patidar

3D Gameplay Animator

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsnov 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a passionate 3D Gameplay Animator with hands-on experience in Unreal Engine 5, Maya, MotionBuilder, and Cascadeur. I specialize in keyframe animation, locomotion systems, and Animation Blueprint implementation. I am currently developing an advanced combat and locomotion portfolio targeting AAA game studios.

Automatische vertaling

Mijn portfolio