Ik maak een gestileerde 3d gameomgeving in Unreal Engine of Unity

K
kante_20
K
kante_20
matinz k
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je gamewereld tot leven met een gestileerde 3D open-world omgeving.

Ik ben een professionele 3D omgeving en level design artiest met meer dan 3 jaar ervaring, opgeleid aan Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation. Ik specialiseer me in het maken van gestileerde 3D omgevingen en open-world kaartsecties die geschikt zijn voor Unreal Engine of Unity.


Wat ik aanbied:

  • Op maat gemaakte gestileerde 3D open-world omgevingen afgestemd op de toon en setting van jouw game
  • Terrain sculpting, lay-out ontwerp en modulaire prop creatie
  • Volledige texturering met Substance Painter
  • Foliage, scatter en set-dressing voor een meeslepende wereldopbouw
  • Verlichting en atmosfeer instellen passend bij jouw art direction
  • Schoon, geoptimaliseerd en game-klaar scenes voor Unreal Engine of Unity
  • Georganiseerde scene-bestanden die direct in jouw project kunnen worden gebruikt


Mijn tools: Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Maya, Blender

Of je nu een enkele omgevingsectie, een modulaire prop set of een volledige open-world scene nodig hebt, ik werk nauw samen met jouw referenties en creatieve richting om een gepolijst, productie-klaar resultaat te leveren.


Stuur me een bericht met je projectdetails en laten we je gamewereld tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met matinz k

matinz k

3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

Automatische vertaling