Ik maak een gestileerde 3d gameomgeving in Unreal Engine of Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je gamewereld tot leven met een gestileerde 3D open-world omgeving.
Ik ben een professionele 3D omgeving en level design artiest met meer dan 3 jaar ervaring, opgeleid aan Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation. Ik specialiseer me in het maken van gestileerde 3D omgevingen en open-world kaartsecties die geschikt zijn voor Unreal Engine of Unity.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte gestileerde 3D open-world omgevingen afgestemd op de toon en setting van jouw game
- Terrain sculpting, lay-out ontwerp en modulaire prop creatie
- Volledige texturering met Substance Painter
- Foliage, scatter en set-dressing voor een meeslepende wereldopbouw
- Verlichting en atmosfeer instellen passend bij jouw art direction
- Schoon, geoptimaliseerd en game-klaar scenes voor Unreal Engine of Unity
- Georganiseerde scene-bestanden die direct in jouw project kunnen worden gebruikt
Mijn tools: Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Maya, Blender
Of je nu een enkele omgevingsectie, een modulaire prop set of een volledige open-world scene nodig hebt, ik werk nauw samen met jouw referenties en creatieve richting om een gepolijst, productie-klaar resultaat te leveren.
Stuur me een bericht met je projectdetails en laten we je gamewereld tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met matinz k
3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke game engine werk je, Unreal of Unity?
Beide. Laat me weten welke engine je voorkeur heeft bij het plaatsen van je bestelling, en ik lever assets die daarvoor geoptimaliseerd zijn.
Kunt u een specifieke kunststijl of referentie identificeren?
Ja, stuur me je referentiebeelden, concept art of bestaande game assets, en ik pas de toon, kleurenpalet en shading stijl aan.
Bied je bronbestanden aan (Blender/Maya)?
Bronbestanden zijn op aanvraag beschikbaar voor Basic en Standard pakketten, en standaard inbegrepen bij Premium.
Hoe groot is een "open-world map sectie"?
Het verwijst naar een enkele zone of biotoop (bijvoorbeeld een bosgebied, dorp of kuststrook), niet naar een volledige schaal, multi-regio open wereld. Voor grotere scopes, stuur me een bericht voor een aangepaste offerte.
Wordt de omgeving game-klaar en geoptimaliseerd?
Ja, alle assets zijn gebouwd met de juiste topologie, geoptimaliseerde textures en een nette scene-organisatie, zodat ze klaar zijn om in jouw project te worden geïmporteerd.
Kan ik herzieningen aanvragen?
Ja, elk pakket bevat een bepaald aantal revisies (zie de prijstabel) om details te finetunen voor de uiteindelijke oplevering.
Biedt u spoedlevering aan?
Spoedlevering is mogelijk afhankelijk van de huidige workload. Stuur me een bericht voordat je bestelt om beschikbaarheid en prijzen te controleren.

