Ik ontwerp Unity en ue5 3d game omgeving landschap en level ontwerp modulaire kits

K
kante_20
K
kante_20
matinz k
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een 3D omgeving & level ontwerp kunstenaar die jouw gamewereld tot leven kan brengen? Ik ben gespecialiseerd in het creëren van meeslepende, game-klare omgevingen en modulaire level ontwerp kits voor Unreal Engine 5 en Unity.

Met meer dan 3 jaar praktische ervaring en een certificaat van Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation combineer ik sterke artistieke compositie met een nette, geoptimaliseerde technische uitvoering die naadloos werkt in real-time engines.

Wat ik aanbied:

Aangepaste 3D game omgevingen (fantasy, sci-fi, realistisch, gestileerd)

Modulaire omgeving kits voor schaalbare level bouw

Landschap & terrein ontwerp

Level layout & blockout ontwerp

Texturering & materiaalwerk (Substance Painter)

Verlichting & sfeerontwerp

Asset integratie in Unreal Engine 5 / Unity

Geoptimaliseerde, game-klare assets (juiste topologie, LODs, UV's)

Software die ik gebruik:

Unreal Engine 5, Unity, Maya, Blender, Substance Painter

Waarom met mij werken:

  • Snelle, duidelijke communicatie
  • Aandacht voor zowel visuele kwaliteit als prestaties
  • Ervaring met het bouwen van omgevingen die levendig en speelbaar aanvoelen, niet alleen mooie renders
  • Flexibel met jouw bestaande pipeline of asset vereisten
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met matinz k

matinz k

3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

Automatische vertaling