Ik ontwerp Unity en ue5 3d game omgeving landschap en level ontwerp modulaire kits


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een 3D omgeving & level ontwerp kunstenaar die jouw gamewereld tot leven kan brengen? Ik ben gespecialiseerd in het creëren van meeslepende, game-klare omgevingen en modulaire level ontwerp kits voor Unreal Engine 5 en Unity.
Met meer dan 3 jaar praktische ervaring en een certificaat van Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation combineer ik sterke artistieke compositie met een nette, geoptimaliseerde technische uitvoering die naadloos werkt in real-time engines.
Wat ik aanbied:
Aangepaste 3D game omgevingen (fantasy, sci-fi, realistisch, gestileerd)
Modulaire omgeving kits voor schaalbare level bouw
Landschap & terrein ontwerp
Level layout & blockout ontwerp
Texturering & materiaalwerk (Substance Painter)
Verlichting & sfeerontwerp
Asset integratie in Unreal Engine 5 / Unity
Geoptimaliseerde, game-klare assets (juiste topologie, LODs, UV's)
Software die ik gebruik:
Unreal Engine 5, Unity, Maya, Blender, Substance Painter
Waarom met mij werken:
- Snelle, duidelijke communicatie
- Aandacht voor zowel visuele kwaliteit als prestaties
- Ervaring met het bouwen van omgevingen die levendig en speelbaar aanvoelen, niet alleen mooie renders
- Flexibel met jouw bestaande pipeline of asset vereisten
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met matinz k
3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met mijn bestaande modulaire kit of artstijl?
Ja, ik kan je bestaande assets, stijlgids of pipeline aanpassen, of iets nieuws vanaf nul bouwen.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, bronbestanden (FBX, textures, enz.) kunnen worden meegeleverd — laten we de scope bevestigen voordat je bestelt.
Welke software gebruik je?
Unreal Engine 5, Unity, Maya, Blender, en Substance Painter.
Is de omgeving geoptimaliseerd voor real-time engines?
Ja, juiste topologie, LODs en geoptimaliseerde textures/UV's voor real-time prestaties in Unreal of Unity.
Kun je een volledig level bouwen, of alleen losse assets?
Ik kan zowel standalone modulaire assets maken als een volledige level layout met blockout, verlichting en sfeer.
Doe je landschap/terrein ontwerp?
Ja, terrein sculpting en landschap ontwerp maken deel uit van mijn omgeving werk.

