Ik maak vloeiende 2D karakteranimaties in Unity


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je 2D-spel tot leven met vloeiende,
professionele animaties in Unity!
Ik ben een Unity-ontwikkelaar met ervaring in het maken van hoogwaardige 2D-animaties voor mobiele en pc-games. Of je nu karakteranimaties, vijandanimaties, UI-effecten of gameplay-animaties nodig hebt, ik lever schoon en geoptimaliseerd werk dat perfect integreert in jouw Unity-project.
Wat ik kan animeren:
- Karakter Idle
- Wandelen & Rennen
- Springen
- Aanvallen & Combo
- Dood-animatie
- Vijand-animaties
- UI-animaties
- Knop-effecten
- Coin & verzamelobject-animaties
- Omgevingsobjecten
- Deeltjes- & VFX-animatie
- Sprite sheet-animatie
- Cutscene-animatie
- Aangepaste animaties
Wat je ontvangt:
- Vloeiende en gepolijste animaties
- Unity Animator Controller-instelling
- Juiste animatie-overgangen
- Georganiseerde projectbestanden
- Geoptimaliseerde prestaties voor mobiel en pc
- Snelle communicatie
- Bronbestanden (indien nodig)
Waarom voor mij kiezen?
- Professionele Unity-workflow
- Schoon projectorganisatie
- Aandacht voor detail
- Snelle levering
- Onbeperkte revisies (binnen de afgesproken scope)
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten kunnen bespreken en het beste pakket kunnen kiezen.
Maak kennis met Kareem
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsaug 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik artwork aanleveren?
Ja. Geef je karakter, sprites of assets door. Als je die niet hebt, kunnen we apart bespreken over aangepaste artwork.
Kun je karakters animeren vanaf sprite sheets?
Ja. Ik kan bestaande sprite sheets of individuele sprite frames animeren.
Kun je animaties instellen binnen Unity?
Absoluut. Ik kan de Animator Controller, overgangen, parameters en animatiestaten configureren.
Kun je aangepaste animatiestijlen maken?
Ja. Deel een referentie of beschrijf je visie, en ik pas de animaties aan zodat ze passen bij de stijl van jouw game.

